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第十三章 0.1版本更新日志(第2 / 4页)

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【新添加了死亡惩罚系统:渡过新手期的玩家开启死亡惩罚。】

具体的主线剧情和介绍CG,玩家们进入蜀山剑派皆会看到,这里顾奕就不多提了。

至于喵所长评测帖子里推测的玩家血条,他并没有打算增添。

毕竟神州大地是一个真正的现实世界,即使你炼气境界再高,受到一记致命伤同样会死,无关血条的长短。

角色面板是必须的,不过顾奕简洁弄了一个,只显示了玩家的境界修为和灵气值。

接下来玩家行善事、消磨怪异获取的大道之力,都会变成灵气值显示在玩家眼前。

于是顾奕决定玩家们渡过了新手期,就让他们自行想办法解决。

当然,不是直接撒手不管。

按照顾奕起初的计划,玩家拜入门派后成为炼气士,用大道之力变化银两作为怪异副本的奖励,玩家通过不断消磨怪异获得银两报酬。

现在有了大周悬境司,他倒是不必再繁琐了。

这个生活系统更加真实模拟了现实世界,让玩家们的体验感爆棚,并且大大减少了大道之力的耗损。

【新添加了道友系统:玩家可以互相添加成为道友。】

【新添加了传音石系统:成为道友的玩家可以通过传音石进行交流,玩家正式拜入门派后开启。】

所谓的道友、传音石系统,实则就是好友系统与聊天系统。

顾奕稍加修改,改成更贴近炼气士的称呼方式和使用方法。

传音石需要借助灵气,所以玩家拜入门派成为炼气士后才开启。

玩家使用银两向九州原住民购买食物等,还能产生微量的因果凝聚成大道之力,虽然是蚊子腿,但积少成多也是口肉。

简直一石三鸟!

【新添加了炼气士系统:炼气士,借助天地灵气修炼自身,玩家正式拜入门派后开启。】

【新添加了怪异副本系统:怪异,伴随灵气复苏诞生的一种大恐怖,玩家正式拜入门派后开启。】

这两个系统说是更新,其实也就是顾奕为玩家们解释说明。

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