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首页 >玄幻奇幻 >我挑衅后更稳健了 > 第3章 让谁死谁就必须死

第3章 让谁死谁就必须死(第1 / 4页)

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自从有了知觉,他便觉得浑身泛力,所以仍旧躲在地上,眼前也被半人高的杂草遮蔽。

此刻他站起身来,便探查起四周全貌。

他真的惊呆了,实在没想到,如此不靠谱的系统,竟然有如此强力的一面。

让谁死,谁就必须死,这是何等逆天的能力!

但是很快,他就从震惊中舒缓了过来,因为经历了前面几次挑衅,他突然觉得,有可能系统只是在耍自己。

所以他变得不够确定了。

所以为了以防万一,他决定提出点自己的疑惑,试图从系统的解答中,探出点虚实来。

李沫汶再次通过意念,选择了是。

【挑衅值获取总则:对任何生物起效。】

【挑衅值获取1:当对方感受到宿主的挑衅行为,挑衅值随机增加1-10点。】

【挑衅值获取2:当对方因宿主的挑衅行为而暴怒,挑衅值随机增加20-50点。】

【挑衅值获取3:当对方因宿主的挑衅行为起了杀心,挑衅值随机增加100-500点。】

“对任何生物起效,那么花草树木也算吗?”

【自然也算。】

“那如果,我对着一棵树撒尿,也能获得挑衅值?”

【你可以自己尝试。】

说做就做,李沫汶刚好尿急。

【挑衅值获取4:当对方因宿主的挑衅行为而动手杀人时,被宿主反杀,系统将按比例对已使用挑衅值进行返还。】

【目前返还比例:全额。】

【重要提示:当对方是因宿主挑衅而起杀心之时,激活“神谕:死”被动技能。】

【神谕死描述:被激活后,宿主只需要对准其喊出“死”字,敌人便必定毙命当场。】

看着光幕中的信息,李沫汶整个人都愣住了。

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