第八十四章 童话(第4 / 5页)
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当年也是,女巫森林刚出卡牌预览的时候,有变身卡,就是血高攻低的卡,但是每回合都会变化,生命和攻击力互换。
然后牧师有一张白衣幽魂,可以对牌库释放心灵之火。
对手再抽到搜魂者打出来洗入我方牌库,然后我方再用法庭秩序码牌又抽搜魂者给对手送回去。
虽然这套牌去掉法庭秩序和搜魂者,用纯粹的机械骑强度更高。
但架不住搜魂者卡组好玩啊,虽然胜率很低,但是互动性很强,很好玩。
我觉得游戏就是这样,主要是好玩,能这样互动就很有意思。
来来来,搜魂者互相搜魂。
“呵呵呵,疯子也有教养。”
“举杯吧敬那些想要杀死我的人,你们失败了。”
几乎人手这三张中立卡,千篇一律的感觉,对局简直极度无聊。
不过之后搜魂者比较好玩。
搜魂者,五三三,中立普通卡,战吼,将该卡牌和对手牌库中随机一个随从交换。
之类的,有意思的好玩的卡组,我还想更多开发。
但是意如此,我也没办法。
当年也是,冬灵刚出的时候,我就看到了巨型岩虫,就特化卡组用冬灵召巨型岩虫。
我去发卡组的时候,有评论区问了:“为什么是巨型岩虫不是暴龙王呢?”
“因为我没有暴龙王……”我失落。
然后骑士有一张卡叫法庭秩序,二费法术,可以将牌库卡牌顺序改为由高到低整齐排放,就是所谓的卡组倒抽。
法庭秩序配合搜魂者,特化卡组,就是快攻机械骑。
因为最高五费搜魂者,所以就是这样的状况。
法庭秩序到手就是搜魂者到手,码牌库绝对抽到最高费的搜魂者。
然后和对手战斗,搜魂者换对手牌库随从,因为我方快攻,所以对手只要不是快攻,搜魂者都有意外收获。