第115章 体力加点(第1 / 4页)
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最后2点,苏落将其加在基础锤法上。
上个剧情世界,一把碎星锤打天下,以后可能会淘汰,但如今还是他最强大的攻击手段。
LV7基础锤法能提升30%左右的锤类武器伤害,提升幅度不错。
若进入变身状态,这个数字会变成3360血量上限。
如此血量,哪怕是面对上个世界的落森,也能扛住对方两发奥义必杀技。
安全感大增。
可惜自己刚刚吞噬了绿色怪物的基因,基因吞噬者天赋还没有冷却,否则他还想买一瓶体力特长基因血清,进一步提升自己的生命值。
成为名副其实打不死的血牛。
冷静下来后,苏落也开始整理自己的属性和装备。
这次剧情世界收获24点属性点,苏落打算全部加在体力上。
力量已经够用,获得融合血统后,敏捷与精神也成功拉起来,没必要强行与月一般成为六边形战士。
均衡加点始终是独行侠的无奈之举,虽然保证了个人生存力,但中庸且毫无特色。
毕竟想要将所有属性点全部提升起来,前期根本不可能做到,样样都会,却学而不精。
至于14点潜力点,苏落先花费7点将基础格斗术从LV3提升到LV10。
他手里还有一支罗伯特的霸王翔吼拳卷轴,好歹也是现成的奥义必杀技。
在没弄到适合自己的奥义必杀技前,也能凑合用着。
紧接着,他花费5点潜力点,将基础近战提升到LV10。
基础近战可大幅度提升各种近战伤害,升了不亏。
经历几场生死之战,苏落越发意识到生命值的重要性。
光有强大的减伤效果并不能保证百分之百的安全,生命值太低,在真实伤害攻击下,一样有被秒杀的可能性。
苏落没有任何犹豫,直接将24点属性点全部加在体力上。
加上基因强效手环的10点体力,如今他的体力值直接突破138点。
加上那枚戒指额外300生命值加成,自己整体的生命值到达1680点。