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第五六六章 角色扮演(第2 / 2页)

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所以做人嘛,还是要积极向上的,千万不能去想那些乌七八糟的事情,实在有点太无聊了。

“洪泉,别管这小子了,学考古都学傻了,脑子里想的都是三纲五常的事情,咱们自己玩。”聂震不想为难张天元,他跟张天元接触久了,很明白张天元的性格,知道张天元不是那么随便的人。尤其是在跟柳梦寻发生了关系之后,甚至都很少跟女孩子单独出去了,以前还跟聂青岚、欧阳晓丹等出去吃饭逛街呢,现在都不干了,你让他做这种事情,那比杀了他还难受。

洪泉听聂震这么一说,也就不勉强了,笑了笑对张天元说道:“张老弟,那咱们就下午继续喝酒聊天吧,壁炉那里也暖和,有美女陪着,喝酒也开心不是吗?”

其实今天这几个女孩子并不是为张天元安排的,就是专门为聂震准备的,最近拍卖公司想要收购几件东西,可是对方死不肯松口,要价太高不说,还不愿意卖。而聂震跟对方认识,他就想着给聂震开开心,然后把这个事情给谈成了。

另外,这几个女孩子参加的那个女子团体他也投资了,现在在上浦发展,不过帝都才是文化中心啊,所以那个女子团体也想参加国家电视台的节目,这方面他洪泉就帮不上什么忙了,这个忙只有聂震可以帮,聂震跟国家电视台的人关系熟得很,甚至还把台长叫叔呢。

现今著名的游戏制作人广井王子小时候cosplay的服饰设计图,便是请离他家附近很近的一条艺妓街上的那些艺妓为他绘制的。

这种较为粗制的状况一直维持了将近二十年的时间,直至1970年代末至1980年代初日本的AcG经历了探索和成长期之后,此时日本的cosplay活动在起初是作为看版娘在同人志即卖会而生,为各同好会等场合上活跃气氛的一种即兴节目,后期引申为伴随着动漫展览、游戏发布会上频繁出现。

在1984年美国洛杉矶举行的世界科幻年会上,赴会的日本动画家暨日本艺术工作室“Studiohard”行政总裁高桥伸之把一种自力演绎角色的扮装性质表演艺术行为正式以一条和制英语词语“cosplay”来表示,cosplay因而得名。

到1990年代,日本动漫、游戏业界成功举办了大量的动漫展和游戏展,此时的日本漫画商和电玩公司为了宣传自身产品,在这些游戏展和漫画节中找来一些男男女女装扮成动漫、游戏作品中的角色以吸引参展人群。

这一招可以说是与当年和路迪士尼开办迪士尼乐园的时引客招数如出一辙,由此可见当代cosplay的显露成形与蓬勃发展的关键是建立在本身动漫、游戏商业化的程度之上,可以说正是将cosplay作为一种商业上的促销手段,cosplay其本身才可能得到长足的发展与认识。

除此之外,聂震还认识王思远,而王思远最近办了个文化公司,主要就是从事游戏、电影和娱乐的,洪泉也想请聂震帮忙牵线搭桥,让这几个女孩子在电影里面扮演几个角色,也是为了宣传这个女子团体嘛,如果成功了,他自然也就能赚大钱了。

这些事情说着容易,做起来可都不容易,洪泉如果不想依靠洪家的力量,想要同时说动国家电视台和王思远,那可是太难了,也就是聂震跟这两方面都有关系,他才会专门来宴请聂震的,让聂震满意而归。

他以前也结过婚,知道结婚之后那种压抑的感觉,虽然后来离了,但是有经验,知道聂震需要什么。张天元的事儿是上一件事儿,这个事情,他就没想过张天元能帮什么忙。(未完待续。)

就因此,cosplay文化在动漫、游戏界热门化和发扬光大,同时藉著各种cosplay活动、传媒的介绍、互联网有关cosplay的大量资讯传播等,使cosplay的自由参与者激增,cosplay才渐渐得到了真正的、独立的发展,可以说现今世界对cosplay的理念有相当部份继承于日本的一套。

更甚者,专门为cosplay行为而举行的活动也渐渐出现,形式类似化妆舞会,遂民众逐渐能在越来越多的场合中看到该批奇装异服者,并了解到这集服饰、化妆、表演于一体的扮装文化现象──cosplay。

当代的cosplay一般以动画、漫画、游戏、电玩、轻、电影、电视系列剧、特摄、偶像团体、职业、历史故事、社会故事或是其他自创的有形角色为目标,刻意穿着类似的服饰,加上道具的配搭,化妆造型、身体语言等等参数,以人力扮演成一个“活起来”的角色。

张天元作为一个资深的动漫迷,竟然在洪泉的家里给洪泉和聂震讲起了这种cosplay的历史渊源,搞得洪泉和聂震是目瞪口呆。

其实他们不懂,张天元不是不想,而是不能,有些事情你一旦去想,那就要过那个红线了,一旦过了红线,说再多的话那也都是废话,最终都是没有意义的。

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