第四十三章 楼兰遗址(下)(第1 / 2页)
地形宽阔的时候,由于有NPC的牵制,白羽的玩家就算全部放弃和NPC纠缠,“三国联军”却依然可以选择四散而逃,这样的话,自然就能有逃离大部分玩家的可能。可是如果进入了遗迹深处,如果白羽古国的玩家完全放弃了和NPC纠缠,再加上如果事先在遗址里做上一些埋伏的话,面对“三国联军”的再次骚扰,要是他们放弃和NPC纠缠,等待“三国联军”的就只能剩下灭亡。
而且,从对方的指挥,以及骚乱之后的举动,不难推断,他们是绝对会这样做的。
不过就算如此,就算明知道对方必然会在遗迹里设置陷阱,但如果“三国联军”依然还是不想让白羽古国的玩家拿到神器,他们却依然还是不得不在明知道有陷阱存在的情况下依然义无反顾地跳入陷阱之中。
战场上没有怜悯,对敌人的仁慈就是对自身的残忍,在白羽古国大部分玩家被萨德拉萨帝国驻军牵制的同时,这由数十个玩家所组成的“三国联军”却是显得气势汹汹。
简单的接触之后,白羽古国的玩家就已经有接近二十个玩家被突然杀出来的“三国联军”干掉,不过就算如此,白羽古国玩家的表现却依然并不慌乱。原本就知道身后有着尾巴的白羽古国玩家,在组织者的指挥下有条不紊地做着他们该做的分类之事,抗怪的依然抗怪,治疗和输出却全部跑动了起来,同时从那九十多个四转玩家里迅速分了一半玩家对突然出现的“三国联军”进行拦截,阻杀。
白羽古国玩家阵型的调动不可谓不快,不过“三国联军”的玩家的反应也并非庸者。根本就不想和对面的精锐硬碰硬的“三国联军”一看到对面出动了精锐之后,呼啦一声就四散而逃,在离开的同时,还不忘给对手增加一些必然的麻烦。
拉锯战在逃跑追逐与偷袭下打了起来,萨德拉萨帝国的百人纵队却是在白羽玩家的强硬攻击下慢慢减少。PK的玩家互有死亡,不过由于白羽古国玩家在实力上占据了绝对优势,即使他们面对两面夹击,但也让白羽古国的玩家以小损失打退了“三国联军”的第一次扰乱。
看到NPC死得差不多了过后,“三国联军”如同退潮般地就退了回去,而白羽古国剩下的玩家则依然继续向着遗迹深处探索。除了留下一部分玩家保护跑尸玩家的复活之外,白羽古国的玩家居然完全对离开的“三国联军”选择了完全的不闻不问。
"果然不愧为敢‘第一个吃螃蟹的人’,看来他们这次绝对是有备而来。你们谁知道他们的指挥是谁?”打完突袭之后,大漠孤星和黑旋风李鬼两边的人自然而然就聚集在了一起。看到白羽玩家那种无懈可击的阵型,就算是敌人,黑旋风李鬼也不得不佩服对方。
“不知道,不过确实很棘手。在刚才那种情况之下,要是一般的队伍早就因为混乱而被冲散了。而他们居然还能有条不紊地打NPC,这些人的指挥确实不是一个简单的人。”看到对方玩家复活完之后再次不慌不忙地跟上了大部队之后,堕落魔神也不得不佩服对面的指挥。特别是“三国联军”后退时,对面那没有一个人跑来追人的举动,更是让堕落魔神这些人感到接下来捣乱的困难。
对面的稳健和目的性并没有因为“三国联军”的骚乱而改变,不浪费丝毫时间的举动,让大漠孤星这些人明白,下一次的捣乱必然更加的困难。
这次“三国联军”之所以敢在对面打“百人纵队”的时候上前捣乱,说实话,“三国联军”的攻击完全是占足了地利。在遗迹外围,由于建筑还不是很多,四周还是显得较为空旷的。在这样的地形下,白羽古国的玩家受到NPC的牵制,而不敢全力追击的他们面对流窜的“三国联军”毫无疑问就显得缚手缚脚。可是,他们就算在如此困难的情况下,除了最开始的时候死了二十来个玩家之后,后面的玩家几乎都没有挂掉。这种临时的应变和反应,毫无疑问,就是身为敌人也不得不对之佩服。
而接下来想要再次进行捣乱,那就必然得进入遗迹深处了。进入遗迹深处之后,虽然地形复杂看上去更适合骚乱,其实对大漠孤星他们来说反而更加地显得不利。