烈风 第487节(第1 / 5页)
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转身规避伤害?
别扯了,这种动作怕不是只有在CSGO里有用。
留给他的反应时间非常短,因为震撼弹的引信长度基本上都控制在3秒之内。
几乎是下意识地,陈沉向前跨出了一大步,手里的震撼弹也同时出手。
随后,他睁大眼睛,捕捉到了眼前敌人的位置。
你将失去唯一的生还机会!
此时,矮脚开火的角度偏向面向方向左侧,正好制造了一个狭窄的通道。
陈沉紧贴着右侧通道快走几步,随后摸向震撼弹,准备向转角投出。
并不是他不想用手雷,而是因为,在当前极度狭窄的近距离突击中,你完全没办法保证手雷的落点正确。
万一它被某个障碍物阻挡、滚回到他的身边,那乐子就大了。
对方戴着面罩和护目镜,陈沉看不清楚他们的表情。
但从他们的动作来看,他们显然已经陷入了慌乱。
画面仿佛定格了一般,陈沉闭上了眼睛。
他抬起手肘呈三角形压在自己的护目镜上,这是唯一可以在一定程度上降低闪光穿透量的方法。
而与此同时,右手的HK416已经开火。
事实上,在大多数曲折、狭窄地形作战中,手雷也并不是第一选择。
哪怕是CQB,也只有在破门清理时会使用手雷。
相比之下,震撼弹的效果更佳。
——但也就在这时,从转角扔出来的一发震撼弹,直接就砸到了他的脸上!
陈沉的心猛地一沉,在这个距离下,在半封闭空间内,震撼弹的杀伤力基本上已经拉到了极致。