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人在仙武,有小游戏 第493节(第2 / 5页)

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武道技能伤害提升,从百分之五十提升到了百分之一百,提升很大。

关键还在于改变仙道技能的伤害逻辑!

有一个问题在于,正确武道路的二品,对标的是元婴期。

目前陆铭的仙道修为乃是结丹,修行的结丹期法术,在属性面板上的伤害数值相当不乐观,基本没有任何用途。

但凶剑的属性,却使得固定伤害数值,变成了百分比扣血。

【注:以上特征皆为武道特征,无法叠加至仙道功法上。】

小游戏此言似乎意味着,陆铭现在是仙武双修,却并非走上了仙武融合之路。

武是武,仙是仙,两者乃是分开计算。

而重点改变之一,当属小游戏的装备系统!

【装备栏位:2/2。】

这个改变太大了,甚至使得陆铭打游戏的逻辑都出现了一定的变化。

暂且略过凶剑的属性,陆铭继续向下看去。

【白色剑袍(结丹期法宝):为游戏角色额外增加10w点血量。】

身上的白色剑袍,乃法器无疑,制作精良但等级偏低,只是结丹期的法宝。

但这个陆铭也没办法——他的仙道修为只是结丹,系统评估中陆铭携带装备的等级上限,就被锁定在了结丹期。

自打装备栏位解锁之后,就一直是固定两个装备栏,一个武器一个防具。

原本凶剑的属性是提升技能伤害50%。

而此刻,凶剑随陆铭同步晋级到结丹期,属性自然发生了天翻地覆般的变化。

【凶剑(结丹期法宝):提升武道技能伤害100%,改变所有仙道技能的伤害逻辑,使之按照总血量的百分比,削减敌人血量!】

也正是因为凶剑的属性改变,方才让陆铭有了一探小游戏第七关的底气!

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