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人在仙武,有小游戏 第663节(第1 / 5页)

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其二,推演功法需要参考资料……

陆铭知道与掌握的同类功法越多,则推演成功率越高,所用时间越短。

再用三相转魔功举例——此刻陆铭想要将三相转魔功推演至超品阶段,需要的推演点数为一千万,同时所需时间为一万年,成功率为千分之一。

甚至在一万年与千分之一这两个数字下,系统还贴心的给出了标注:【来源:星河】。

是的,陆铭掌握了星河秘术的前提下,才有了这两个离谱的数字,若是没掌握星河秘术,则无法推演三相转魔功……

详细查阅该项说明,陆铭目光逐渐亮起。

“这功能挺牛逼的。”

推演功能能帮助陆铭推演功法——无论是武道功法还是仙道功法。

比如说让陆铭揪心的剑种仙道之术……推演功能确实可以推演此功,使之突破原本的界限。

再比如说,三相转魔功!

幸而陆铭现在也不需要超品之路,反而兴致勃勃的拿着自己的功法不断试探,如同得到了新玩具。

很快将自己的主战功法试了一圈,陆铭对推演功能与自身功法便有了更深刻的理解。

“系统提供的神功统统难以推演。”

消耗大,所需时间长,成功率低。

甚至三相转魔功在其中,都算得上相对好推演的那类。

是的,推演功能甚至可以推演三相转魔功!甚至系统给出了明确答案——这项功能可以将三相转魔功推演至超品阶段,甚至提供最合适三相转魔功的超品武道之路!

但这有两个前提。

其一,需要推演点数。

这个倒是无需细讲了,推演的功法越高级,想要获得更大的提升,就势必得付出更多的推演点数。

关键在于其二。

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