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第四十八章 实力强劲的冰霜巨龙(第2 / 2页)

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2.灵魂链(消耗魔法值75点)将周围5个单位连接起来,当其中一个单位受到攻击的时候,其中50%的伤害将由周围的4个盟友分担。

3.治疗图腾(消耗魔法值150点):召唤一个生命值为5点的治疗图腾,治疗图腾将持续1分钟,每秒为周围的单位带来10点生命值回复效果,治疗图腾可以被清除。

医疗萨满这个兵种在司寇修所训练的1魔兽争霸3中并没有出现过,不过这并不影响他对于这个兵种的理解,从技能和属性上看这个兵种就是牧师,灵魂行者和巫医的结合体,强大的治疗和减伤能力使得这种不平衡的兵种无法出魔兽争霸这款游戏之中,不过以魔兽空间的神奇,这种兵种的出现也不足为奇。

大部分人看到这个兵种的时候,往往会将关注点倾注到医疗萨满拥有的两项治疗能力上并感叹治疗imba,但是对职业选手司寇修来说,他的关注点更多的则是倾注于医疗萨满的另一个技能——灵魂连接。

作为war3中灵魂行者,也就是俗称的白牛的招牌技能,灵魂链这个技能看似用处不大,只是稍微将伤害均摊,连减伤都做不到,但实际上,这个技能却是最有效的延长战斗时间的技能。

很明显,这个原本只开放一条岔路口,可以利用地形优势占尽便宜的地方很快就会丧失一部分优势,司寇修将不得不面临更为强大的进攻。

不过实际看来,司寇修也不是不能打,毕竟己方已经拥有了强力的冰霜巨龙,影月氏族也又派出了一批援兵,再加上那个似乎是可选任务的火刃氏族救援,司寇修未必不能再打一场。

很明显,影月氏族的援军没有让司寇修失望,这一次来的军队,有一大半都是远程的法师军队,除了新加入的两名邪兽人战士以外,还有三名邪兽人术士,两名医疗萨满。

医疗萨满

虽然影月氏族已经在耐奥祖的引领下堕落了大部分的萨满,但依然有少部分的萨满残留着些许医疗能力,在兽人战争中,提供了一定的治疗。

首先,套上灵魂链的单位,不会被集火阵亡,只会将血量掉到1点然后断开灵魂链,其次,灵魂链是一个最好的分担伤害的技能,尤其是对于这种地形,前排的兽族步兵可以挺更长的时间,而后排不受伤害的单位也可以凭借自身的恢复能力省下大量的治疗,而即便是到了后期血量都不足的情况下,灵魂链也是群补卷轴的最佳帮手,可以令其效率最大化。

司寇修二话不说,在下一波敌人即将到来之时,指挥医疗萨满使用了灵魂链。

半透明的紫罗兰色的纤细光带将前面的三个兽人和后面的几名骷髅战士联系在了一起,长达75秒的持续时间让战斗中不再需要重新添加心的灵魂锁链,司寇修相信,接下来的战斗,即便是对手强了许多,也不过如此罢了。

然而,这一切,恐怕不会如司寇修想的那样顺利。

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生命值:(1点/秒)

魔法值:(5点/秒)

攻击力:13-25(魔法)

技能:

1.疗伤:花费5点魔法,恢复目标25点生命值。(冷却时间1秒)

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