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第六百章御魂斋(上)(第3 / 4页)

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如果只是一款游戏。

那么这样过于虐待玩家的游戏,或许起初会挑衅起一些玩家的征服心,获得一定的火热。

但是长久之后,会渐渐失去热度。

逐渐沦为小众游戏。

毕竟,玩游戏的,大多数就图个痛快。

汪俊却叹了口气,表情中带着凝重。

他没有说的是,他已经在第七十九层卡了将近一个月了。

这是以往从未有过的事情。

战绩之塔是一款虚拟现实类的游戏。

最初一到二十层,和一般的虚拟现实游戏没有什么太大的区别,都是杀怪、升级、做任务。细节上的差别也有,但是不多。

一如二十几年前,无论大伙骂的多厉害,最赚钱的,还是呆板的坑钱页游。

那些苦心孤诣,制作精良的五A大作,或许有时候,连垃圾页游的零头都赚不到。

然而,战绩之塔注定一开始就与众不同的。

做主招募团队制作这款游戏的,是已经被尊为叶圣的林溪。

但是越往上,越苦手。

二十层到四十层,难度一层层的直线飙升。

往往一个小怪,都有可能超级难过,并且智能程度,也直线上升。

遇到BOSS被连卡许久,反复殒命几百次,那是常态。

四十层以后,往往考验的就不仅仅是战斗力、临场反应能力。还有判断力、智力、观察力、洞察力、坚持、信念等等各方面的因素。

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