53 我这次不止一个游戏哦(第1 / 3页)
左真说:“那是当然,我来这里其实还有另外一件事。”
左真边说边从兜里掏出一张软盘。
“这是我的最新游戏,我给这个游戏起名叫洛克人,算是结合了魂斗罗和松鼠大战优秀玩法的继承者。”
NGS就是这一点不太好,他们牢牢的把控卡带生产环节,没有卡带就绝对不会有销量。
左真表现出洒脱的样子:“那就不提这些了,我们来谈谈接下来游戏的合作吧。”
中村晃点点头,随后对负责数据与资金的专员示意了一下,他们便秒懂的站起来准备离开。
“好的左真桑,我把负责合同签订的专员叫过来。”
专员都走后,中村晃又表示了一下NGS的无奈,还有自己的一些迫不得已。
仅仅因为一个游戏评测杂志,就间接的影响了魂斗罗的后续销量。
这个宣传效果是真的好啊。
不过想想也正常。
这个BEEP好像是当下曰本最流行的游戏杂志。
在现在这个连互联网都没出现的时代里,人们能获取信息的渠道太少了。
他现在对左真是真的很欣赏,所以打算竭尽所能的把左真这个人才留住。
一旁的竹本清也在帮腔,一唱一和。
大概说了几句后,中村晃才重新回归正题。
他端起茶杯喝了一口说:“左真桑,你的这个松鼠大战真的很不错,如果宣传到位的话,这个游戏或许能让你彻底打响名气。”
竹本清也肯定的点头:“没错,我们内部团队经过仔细的测试,这个游戏火爆的几率是很大的,我们NGS这次肯定会竭尽全力帮你宣传,不过这就需要你也能保证后续还会有更多好游戏。”
电视媒体,电台媒体,报纸,杂志。
大概就是这些。
这些媒体播放什么就看什么,不像是互联网可以自己主动去搜索。
现在这个时候打个广告的效果往往也是最好的。
一旁的中村晃摇着头:“本来我还想再找BEEP进行一次专访活动,增加一下魂斗罗的名气,但是这个游戏的销量已经被固定死,宣传再多也没办法带来更多收益了。”