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53 我这次不止一个游戏哦(第1 / 3页)

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左真说:“那是当然,我来这里其实还有另外一件事。”

左真边说边从兜里掏出一张软盘。

“这是我的最新游戏,我给这个游戏起名叫洛克人,算是结合了魂斗罗和松鼠大战优秀玩法的继承者。”

NGS就是这一点不太好,他们牢牢的把控卡带生产环节,没有卡带就绝对不会有销量。

左真表现出洒脱的样子:“那就不提这些了,我们来谈谈接下来游戏的合作吧。”

中村晃点点头,随后对负责数据与资金的专员示意了一下,他们便秒懂的站起来准备离开。

“好的左真桑,我把负责合同签订的专员叫过来。”

专员都走后,中村晃又表示了一下NGS的无奈,还有自己的一些迫不得已。

仅仅因为一个游戏评测杂志,就间接的影响了魂斗罗的后续销量。

这个宣传效果是真的好啊。

不过想想也正常。

这个BEEP好像是当下曰本最流行的游戏杂志。

在现在这个连互联网都没出现的时代里,人们能获取信息的渠道太少了。

他现在对左真是真的很欣赏,所以打算竭尽所能的把左真这个人才留住。

一旁的竹本清也在帮腔,一唱一和。

大概说了几句后,中村晃才重新回归正题。

他端起茶杯喝了一口说:“左真桑,你的这个松鼠大战真的很不错,如果宣传到位的话,这个游戏或许能让你彻底打响名气。”

竹本清也肯定的点头:“没错,我们内部团队经过仔细的测试,这个游戏火爆的几率是很大的,我们NGS这次肯定会竭尽全力帮你宣传,不过这就需要你也能保证后续还会有更多好游戏。”

电视媒体,电台媒体,报纸,杂志。

大概就是这些。

这些媒体播放什么就看什么,不像是互联网可以自己主动去搜索。

现在这个时候打个广告的效果往往也是最好的。

一旁的中村晃摇着头:“本来我还想再找BEEP进行一次专访活动,增加一下魂斗罗的名气,但是这个游戏的销量已经被固定死,宣传再多也没办法带来更多收益了。”

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