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58这游戏怎么火起来的?(第2 / 4页)

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柜员都没来得及说欢迎光临,那个进来的年轻人就直接说出自己的需求。

“呃,不好意思这个游戏一个星期前就卖完了。”

“什么?怎么会卖完?不是有三十多万盒卡带的吗?”

“这个……这个卡带也是全球的卡带生产量,我们这个店铺到现在为止也只分配了两百盒的魂斗罗卡带,就在一个星期全部卖完了。”

这个年轻人一瞪眼,然后又无奈的说:“好吧,真是该死,我还以为来到大城市就能找到魂斗罗呢。”

NGS似乎开始逐渐变得霸道起来,强行控制卡带生产量,故意制造虚假的繁荣与稀缺景象,这非常不利于玩家。

不过BEEP也是点到即止,他们也不敢把NGS惹急,毕竟以后还要仰仗着NGS家的广告费呢。

惹毛了NGS不给自己投广告,转到别家杂志社,那不是给自己增加竞争对手。

话语收敛,但看杂志的人就不满意了。

大多数看到杂志内容的玩家们看到文章后只有一个想法。

这个柜员一听心中一动:“先生,听你的意思好像其他地方也都没有了?”

“嗯是啊。”

“这个游戏这么火爆的吗?明明之前买的人都不多,用了二十多天才勉强把两百盒魂斗罗全部卖完。”

“火爆不火爆我不知道,我只知道这游戏很好玩,我在我朋友那玩过之后就忘不掉了,我现在就想着自己回家也能玩。”

NGS快给我增加魂斗罗的生产量!

只是……现在这个时代并没有多少普通顾客的发声渠道,除非一群人跑到NGS大楼面前抗议,但显然不会有多少人闲的发慌做这种事情。

不过还有一个渠道,那就是疯狂的找电玩店咨询魂斗罗卡带。

几分钟后,又有一个年轻人进入电玩店。

“你好,这里有魂斗罗卡带卖吗?”

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