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96 搓招(第1 / 4页)

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之前他都没见过这种全新的表现形式。

连招……

可以让角色不断地出招,最后击败敌人吗。

搓招,这算是这类对战游戏最经典的玩法了。

通过不同的搓招效果来让角色实现不同的动作。

只要你手速够快,就可以让角色实现不同的招式组合。

“这个啊,这个就叫做连招系统,不过还有点初级,还没到我想象中的程度。”

现在画面太差,而且八位机的画面性能表现力也不强。

重生86:我用游戏踹开世界之门激情时代96搓招“很好,这个算是比较简单的招式,后面还有,右拳拳,来,按!”

这位同学按下按键,很快角色就做出新的反馈,首先是一记下勾拳,然后又反过来连了一招上勾拳。

“再来,下前拳!这次可以距离远一点。”

按下按键,角色一抬手,地面立刻出现一道像是火光一样的特效,顺着地面轰在了目标靶子上。

“老板……这,这叫啥啊?”

不然这个游戏肯定看起来更帅一些。

但现在也没什么好办法。

现在有这种表现力就已经够了。

连招系统……

这是这个学生第一次听到这种称呼。

这个学生瞪大眼睛。

他头一次看到通过不同的按键组合来实现不同的招式动作。

这和之前的几个游戏都不一样。

不,这甚至和他玩过的ngs上的游戏都不一样!

他就没见过这种表现形式。

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