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第一百七十章 炁?气?(第1 / 3页)

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在保证时间问题后,深入挖掘潜在剧情世界的利益,就离不开第二个关键因素——组织,也就是人力和物力……

无论是想深入挖掘剧情潜在利益还是运营增值相关资源,都要保持对剧情世界的控制能力,即对人力物力的有效控制,这种控制必须由一个组织来实现。

很遗憾,现在还没有。

第三个关键因素,就是开发能力。这种能力跟轮回者的知识储备紧密相关,许多轮回者并不知道如何深入开发手中的资源,掠夺型轮回者所获得的资源,其实大部分都被他们自己浪费了——比如直接贩卖。他们非但不会开发资源,更不会利用已经到手的资源,就像历史上那些掠夺者表现的那样,西班牙人的黄金给英国的工业打下基础,强盗掠夺的财富全给销赃的商人赚去了!

有一段时间,杨易就在积极的从第一阶段向第三阶段过渡,但是他却发现自己陷入了一个怪圈——在开发资源的同时,他的成长速度变慢了。

如今距离主神殿的任务期限还有两百多天,按照剧情分析的话,大概可以坚持到蚂蚁篇,但杨易并不打算这么做。

因为,没什么用!

蚂蚁篇除了蚁王和三护卫能为他带来一点轮回点,还有什么?纵然是幻影旅团的灭亡,也说不准是因为他用来打发时间还是做试验,与其浪费时间在这种低效率的任务上,还不如做一些更有意义的事。

理论上,轮回者在剧情世界中能获得的收益大概可以分为:轮回点数、道具、知识、技能和物质。一般情况下,掠夺型的轮回者或小队,所获得的利润大多在轮回点数,也就是任务奖励之上,好一点的会争取获得一部分关键道具,对剧情世界的开发利用率,粗糙而低劣。

点数、道具和技能,只是一个剧情世界的浅层资源,就像西班牙人殖民美洲初期,直接掠夺印第安人的黄金饰品一样,虽然投入小,但收益率下降的也很快,而且总量处于绝对劣势。

于是他终于领悟到,自己的知识储备不足以支撑自己“为所欲为”,只能“一条路走路走到黑”。为此,他放弃了很多看起来“很酷”的力量,而专注于强化自己的体系。

比如说——元炁。

作为血腥积累阶段的初期轮回者,杨易以前很大一部分时间内就是这么干的。

一个经营型的轮回小队,在长期的任务中想要获得更多的利益,就必须着手进行深层的开发,就像后期西班牙殖民时,开采美洲的金银矿一样,学会经营剧情世界,发展深层利益。

于是就有了以下的几条核心要素:时间、组织和开发能力、知识储备。

首先,时间是限制利益的第一个因素,可以说时间本身就是一种重要的利益所在,如果在剧情世界中进行任务的时间太短,即便获得了很多积分,也难以有效的发育和成长。

嗯,这个问题暂时不存在。

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