第114章 还得是从实战入手(第3 / 4页)
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“无论死没死,都会在三十秒内结束。
“梦里死掉的人,醒来后接受白糖的圣光洗礼。
“等我技能转好,我们又可以开一轮死斗。
“很多战士都是在生死一瞬提升自己的技能熟练度,也有的人在临死前领悟了新技能,伱说不定也能这样。”西蒙说道。
梦境空间有一个小小的弊端。
野怪杀人,不带有丝毫的怜悯。
这是你死我活间的战斗,不过因为野怪的智商问题,以及本能攻击反应的问题,战士们只要适应了野怪的本能攻击手段,就能轻松打中野怪。
须注意的是,这里指的是容易打中,不是杀死。
杀死野怪是另一回事,野怪有高额的血量和防御力,无法瞬秒。
要是让野怪成功呼叫援助,那就不是单挑战斗了。况且低等野怪杀多了也没用,它们太弱小了,涨的都是低端经验,满足不了高水平的冒险者,变相没涨。
那就是在梦里死亡,这个人所做的梦就结束了。
不管西蒙是否拉长一天,这个人的意识都将从梦里退出,立即结算精神损伤。
只有扔进无限长的深渊里,冒险者不会立马暴毙,才能延长做梦人的做梦时间。
也因为这个机制是人类的死亡,西蒙一直没有拿人命测试过,大家都不知道会怎样。
若不找强大的野怪,那么找人类冒险者对练比较好,人类之间是纯粹的技术力比拼,没有第三者掺和。
缺点是两人对战不会往死里打,不能碰撞出更多的战斗灵感。
幸运的是,西蒙正好有办法解决该缺点。
待大家坐上幽冥马的马车,西蒙向小鲨鱼说道:
“我刚才想了一下,我的梦境技能要是不拉长时间,而是以三十秒为时间底线,让你们在梦里无限制死斗三十秒,效果应该会很不错。