第143章 剑精灵BOSS之战(第2 / 4页)
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阿隆回忆往昔,剑精灵那一剑的狂暴,仍历历在目,让人心悸。
杀了八只,等于全场足足有二十八只不死树妖。
BOSS的攻击力增加了280%!
加上BOSS原有1.0的基础倍率。
BOSS的攻击力倍率达到3.8倍率。
等待十五秒后,重新复活,变成两个不死树妖。
若是再将这两个复活的不死树妖杀死,它们会继续分裂成种子,埋进土里,生出四个不死树妖。
想要直接杀死它们,是做不到的。
这是环境机制给予的天然生命力,让树妖们无限复活,越生越多。
除非将不死树妖带出剑精灵之森,在非森林领地里将不死树妖杀死,这才算彻底杀死。
2000的基础攻击力,被提升到了7600攻击!
除去重盾手身上的防御力,六千多的物伤比队员的血条还高,队友直接一命呜呼。
再者,这还是远程的剑气,BOSS点谁谁就死,哪有人敢停留。
“后来才知道,原来不死树妖不能杀,想要杀它,就得把它引出森林,在外地里击杀掉,这样才不会引起BOSS的警觉。”阿隆感叹道。
再说回现实这块。
说到不死树妖,极北冒险团的阿隆心有余悸的回忆道:
“在最初的时候,我们警惕性不足,看见这里的精英怪这么好杀,没有多想,结果越杀越多,BOSS越来越强。
“那时候我们还没有意识到问题的严重性,以为我们还没有杀够次数,只要杀够一定次数,它会死的。
“结果杀到八只以后,剑精灵BOSS出山了。
“它用剑气扬了我们重盾手的头,一剑打出六千多的物伤。”