第381章 史诗级BOSS(第3 / 3页)
BOSS有这个技能组在,再加上六段无敌时间,站场相当强势。
冒险者们注定不能打持久战,必须快速打满伤害强杀。
西蒙可以借助逃课通道提前进入第六十层,让第六十层的神明与虚无之神碰撞摩擦。
光这一套三板斧下来,前几层被一路平推,没有任何难度可言。
哪怕是拥有超长无敌时间的史诗级BOSS,也只是拖长了万人团的攻略时间。
在第六十九层,一位史诗级BOSS就在逃课通道附近,西蒙一旦靠近就会被BOSS灵觉察觉。
不过神话级BOSS与楼层中的怪物难度没什么关系,神话级BOSS一般在普通人类找不到的地方,若不是有心去找,基本上不会遇见神话级BOSS。
游戏里能做的事,换成现实里总会有差距。
其次是西蒙用梦境降临技能复制高频打击技能,做到光速削抗到负数,紧接着是大伙们的无限控制加输出。
这个毒是环境类DEBUFF,平时不会引爆,但它可以和BOSS的法杖联动。
原本能过的路,反而过不了。
也就是,若是身上叠了两层黑暗毒素BUFF,那么被敌方攻击一下,就会清除BUFF,进而导致身体反噬。
但就是这样,史诗级的灵感直接觉察到了大家。
至此,西蒙搜刮来的技能书库基本清空,仅剩下几本技能书留作日后备用。
西蒙悟得了六星技能“梦境:破敌”,这一僵持状态又一次再度打破。
六星技能“梦境:破敌”可以在梦境时间内瓦解BOSS的无敌时间,从而使得BOSS不再无敌一段时间。
若是叠到三层,四层,乃至十层DEBUFF,那么队内最肉的重盾手也有暴毙风险。
而这小小的差距,就造成了天大的区别。
至于前方的史诗级BOSS,是一个巨型的蛇人,拥有人的身体,蛇的躯干,手上拿着一柄与毒素无关的光系权杖,权杖本身闪耀着光,好似有星云旋转。
并且因为BOSS的特性,它在觉察到人类后,它的样貌也会投影到每一个人类的脑海里,特意彰显它的强大。
专注于核爆大数字,一身能力全点加攻的后排输出选手,即使是双模板六星,血量也不可能超过四千的。
随后的时间里,基本都是万人团平推的垃圾时间,在依靠白骨的绝对防御和减伤力场后,基本能保住万人团的先锋队们不死。