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Act04 异魂灭道策梦侯(第1 / 3页)

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然后因为收到了潜规则之类的消息,萧某某在惯例性出售了数十个gn粒子反应炉后,并没有在交易区倒卖太多物资。于是那十数个a级支线剧情的流动资产,也得已保留!

这些预先羁留的资本,姑且也算是萧洪,为了此剧情的特殊模式,而做出的准备吧。

“首先,要排除掉价值低于十五万积分的选项,和排除掉超出购买能力的选项……”为了简化兑换清单,某人如是说。

所以大量阿猫阿狗何主委类别的角色名字,就此消失。总数超过三万以上的兑换选项,就此只剩下了一千出头。

然后,看着每个角色后面的适格率,萧洪又做出了第二次排除:“排除适格率在101%以上的选项!”

大概,即便是作弊,獾狸猿也有”作弊不能作弊得太明显”之类的顾忌,才会做出如此限定吧。

就像”主线任务??”的诡异条目一般,所有的补偿也就局限于这些当事者不乱嚷嚷、便不会有人知道的隐密之处。

什么,若是当事人乱嚷嚷了咋办?嗯,那也只好随随便便刷个不可思议的波ss,便算是一次成功且大范围的杀人灭口……

……至于那些可能不相干的存在,嘛,也只能毫无诚意的说一句抱歉,就果断给殃及池鱼了,谁叫你没有住在俺家后院、是俺邻居呢……

除此之外,对于某人来说,实际上的好处,一点也没有!连想要替换个角色玩玩rpg都诸多限定、还没有折扣可打。

嗯,轮回空间为角色身份兑换的选项制定基础价格,自然是以该角色的实力、还有对任务剧情的影响力,来做为标准的。实力越强的角色,无疑要花费更多积分;而那些更具身份地位影响力更大的角色,自然要比影响力小的角色来得昂贵……

然后,就是根据适格率、还有角色替代的方式,来进行调整了。

萧某某此次进入,使用的是gm等级的重置卡,替代方式自是不用多说。然而适格率之类问题,却是无法冒过。

所谓的适格率,无非是进入剧情轮回者或gm的本身能力,和被替换角色默认能力之间的适应性。若是你之所学,和你就要替代的角色相比较,两者并无多大区别,甚至只需要一点点提点就可以凭借本身能力完全模范,那么适格率就最低,能够无限接近100%。可是若要让一个冰系功体的武者,替代一个火属性的角色,那么适格率可能就要达到1000%甚至更多,也就是说这样的角色替换你得花费十倍百倍得代价。

所以为了少花冤枉钱,萧洪提出了”排除适格率在101%以上选项”这样的过滤要求。

不过,重置卡使用后,萧某某登时被无限长的身份兑换清单晃花了一对氪金狗眼。

霹雳布袋戏世界到现在为止已经是播出了五十七季、总共一千八百多级。而即将进入或者说已经进入的末世录剧情,基本上就在那五十七季的正中间。在这个时间段切入,一旦以gm模式对角色权限完全解码,那得有多少可扮演角色可供罗列啊!

好几千个角色,萧某某也没有那份耐心一个个浏览。

所以,呼出了自己的属性,查看了一下自己的财产:接近三十万积分、各种支线剧情大量……

好吧,在睡美人的剧情中,某人一个酝酿了好久的地鸣鬼嚎下去,就这样清扫了整整一个城市的僵尸什么的,那可是确确实实的对城级火力!哪怕是因为彼此间的实力对比,基本上一个杂兵也就给出一两点积分的样子、还因为击杀行为不在视线以内、都没有宝箱爆出、但也架不住城市等级的人口基数、最后竟然一次性收获了十数万积分。

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