第二章 主线任务?(第3 / 5页)
技能什么的,貌似很给力的样子,但属性看起来怎么就是个杂兵呢?
堂堂C市黑*道金牌打手,一口气砍死十多个人才被群殴致死,杀人不眨眼的魔鬼筋肉人,居然只能算是一个战斗力只有5的渣渣?
看在技能的份上,暂时不吐槽属性的低下了,但那让人崩溃的真名是神马情况?!
司马琴文·李元霸……
愚忠:固化天赋,不可升级,不可成长,不可变异。所有剧情人物初始好感度锁定为“友善”,所有阵营初始声望锁定为“友好”,购买阵营物品不消耗功勋和声望,学习剧情人物技能毋须技能任务考验。
不屈意志(lv.0):意志坚定,百折不挠,精神类攻击抗性增加1%,万分之一几率免疫精神类攻击。可成长,可变异。
天生神力·改(lv.0):变异技能,力成长值+1,力量属性值判定时,拥有三倍加成。可成长,可变异。(原属性:天赋异禀,力量成长值+3。)
战斗意识·改(lv.0):变异技能,技成长值+1,无视所有武器类装备使用限制,无法装备防具。可成长,可变异。(原属性:天赋异禀,法力成长值+2)
鬼神手甲天赋·改:半固化天赋,不可升级,不可成长。天赋异禀,对于鬼神手甲的使用得心应手,使用鬼神手甲时,装备效果提高10%,概率性效果触发技能翻倍。可变异。
血统:黄种人类
称号:无
体力:30
攻击:5
防御:1
技能:
无双乱舞——嗜血:以无法防御的攻击捕捉敌人,以强烈的杀戮欲望点燃业火,燃烧敌人的血液直接伤害其灵魂。根据技能施展的情况,有一定概率对敌人造成永久性属性削弱。
无双乱舞——噬血:以无法防御的攻击捕捉敌人,通过对鲜血和杀戮的渴望,强行抽取敌人的生命力补充自身。根据技能施展的情况,有一定概率获得永久性属性加成。
印·武道:通过熟练的掌握武器,感知武道奥义,在熟练的掌握一向武器后,获得特有的法则符文——武道印。通过印中蕴含的武道法则,永久性提高一定属性,或永久性增加特殊技能(类被动技能)。”
李元霸斯巴达了。
力:5
速:1
技:1
无双:1
天赋能力: