第376章 出大事了(第1 / 3页)
顺理成章的,弟弟循着神秘的声音找到了飞行棋,孩子的反应隔上多少年都是一样的,弟弟找来姐姐一起下棋,随着骰子被掷下,搁置许久的棋局重新开始,并且这一次凑齐了棋手。
姐弟二人各自经历了一次大冒险之后,重新轮到失踪的主人公掷骰子,他也得以在几十年之后再次从异世界回到现实。
主人公在异世界里挣扎求生了几十年,现在已经变成了一个胡子拉碴野人一样的大叔。
想要让三人的生活回到正轨,彻底摆脱飞行棋的噩梦,就必须鼓起勇气把这局棋下完,于是主人公领着两个孩子去找当年那个跑掉的女孩。
幼时小友中年重逢,再述近况已然面目全非,主人公固然被吸入异世界受尽了苦,留在现实的女孩也不好过,几十年的愧疚与压力让她看上去反倒要比男主老上十几岁,她不敢跟亲人搬家,不敢交朋友谈恋爱,成了这片社区里如同女巫一样的存在。
第376章出大事了
安西西讲的心灵小故事,让陈一鸣第一时间就回想起前世一部具有堪称冒险题材里程碑意义的作品,1995年上映的电影《勇敢者的游戏》。
虽然名字里带着勇敢者三个字,听上去似乎是一部标准的冒险电影,然而它却是一部用冒险外壳来包裹亲情内核的温情电影,也正是因为如此,这部电影博得了全年龄层的好感,在神作迭出的1995年一举跻身年度票房前十,而且收获了商业片中难得的高口碑。
过往的冒险电影往往把故事设定在神秘的未知世界,或是海底或是奇幻或是未来,再就是人迹罕至的荒野,通过满足人类最本能的好奇心和求知欲来吸引观众。
而《勇敢者的游戏》反常规地把故事的主舞台放在了观众司空见惯的现实城市,把传统冒险故事的设置颠倒过来,让未知奇物因为某种原因“降临”到现世。
主人公知道了父亲对他的爱与遗憾,女棋友则找回了重新出发的勇气,四人重新回到那栋老房子把这局棋下完。
先是房子,再是街区,最后放大到城市,冒险的舞台不断扩大,在此期间他们见识了各种奇异生物,经历了各种艰险挑战,当然也把现实世界搞了个乱七八糟。
结局自然是HAPPYEDNING,跨越时空的两对孩子合作终结了棋局,重新封印了异世界的生物,同时也各自获得了宝贵的成长。
如果只是如此,电影的内核尚算不上质的变化,对于观众依旧是奇观类型的视觉刺激,这部电影真正的贡献,是为业界探索出一个可以通过换皮来稳定产出亲情叙事的大框架。
电影剧情并不复杂,主人公是一个内向孤僻的男孩儿,他受人欺负自怨自艾还跟父亲存在很严重的隔阂,平日里只活在自己的小世界里。
一个偶然的机会他获得了一副古怪的飞行棋,他找到附近唯一不嫌弃他女孩儿一起玩儿,没想到这副飞行棋是一個连通异世界的传送门,而且棋局一旦开始就必须下完,中途不能停下来。
两个孩子走了没两步,男孩就被飞行棋吸入了异世界,女孩吓得扔下骰子直接跑回了家,棋局就此中断,男孩也自此失踪。
男孩的父亲为了找到儿子荒废了事业,伤心痛苦之下早早离世,几十年过去,那栋房子因为古怪的飞行棋一直流传着闹鬼的传说,直到一对姐弟跟着大人搬进来。