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第83章:奔偏了!(第2 / 4页)

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否则一切都按照数字摆出来,大家无论是打怪还是打架,都有种打扑克的感觉。看着手中的牌,按照规则一张一张打下去,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。

盾甲战的盾牌格挡就是其中一种。普通攻击和技能可以通过盾牌格挡,但是这对盾甲战的反应能力和时机有很高的要求。关叔也是在一次次下副本抗怪中,稍微有一点心得。

只是这些心得在新手教官面前,似乎成了一层薄薄的窗户纸,可以随意被人刺穿。

只能说不愧是武器大师,对武器的运用已经到了一个很高的层次,起码现在关叔的盾牌,在贾克斯面前就和一张纸没什么区别。

冷清秋的蓝量告急,直接磕了一个蓝瓶继续坚持。

沈飞轻叹一口气道道:“因为福满现在是我的属下,所以我现在带不了任何宠物。”

众人恍然大悟,果然让NPC一直待在身边是有代价的。

只是福满这么一个可以捡东西,会烹饪,还能充当移动背包的NPC,价值绝对不是一只宠物可以比拟。换做他们,也会做和沈飞一样的选择。

绕过这个话题,沈飞终于松了一口气。难不成让他坦言自己搞丢了两只宠物?身为高玩的逼格绝对会毁于一旦。

关叔磕掉了一个血瓶,继续抵抗。

撕拉!

新手教官又是飘忽不定的一剑,刺入了关叔的右肩,鲜血直接突突突的冒了出来。

五层「易伤」,25%的额外伤害……

沈飞有些犹豫,自己还有一张底牌没有使用,现在这种情况关叔顶多还能撑三十秒……

新手教官贾克斯的锯齿大剑愈发刁钻,无论关叔怎么防御都会被刺中。

《大时代》的设定很有意思。

技能是有命中率一说的,掌握的越熟练命中率越高。对于盾甲战来说,掌握的就是盾牌格挡这一项技能。这些熟练度没有通过数值表述出来,但却是真实存在。

在角色选择的时候,系统给出过提示,会有一些设定以隐藏方式出现。而且越到后期这样的设定会频繁出现。

按照系统给出的说法,这是为了增加游戏的可玩性和深度。

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