第一百三十八章 坑爹设定(第1 / 4页)
望着地上那小boss的尸体,这位玩家的激动之情就不用多说了。
殷玥正在那边犹豫,见加菲回来了,也懒得再纠结,索性将决定权丢给了她。
Mr.Bad:杀?
……加菲抿了抿嘴,像他们这种老玩家,都没少吃小boss的苦。
曾经有个玩家在野外碰到了一只小boss,那时候游戏刚开了没多久,boss什么对玩家来说还是蒙着神秘面纱并且和大量稀有装备道具挂上勾的东西。所以,当他一个人在荒郊野外碰到这么一只小boss的时候,那兴奋劲就别提了。
无限歪歪着一大堆道具和装备掉落在自己面前,这个玩家兴奋的同时又生怕掉了好东西被别人拿去,所以纠结了三秒后,决定自己单挑这只boss。
点券商城的事摆在一边,坐上坐骑,殷玥带着加菲小心地避开四处游荡的怪,沿着黑平地的外围悠哉地溜达着。
走到地图的左上角的时候,殷玥突然停了下来。
在这之前,他们所看到的所有的怪都是一只只独立地在某个区域内行动的,最多只不过是有两只挨的比较近了而已,可是眼前那个角落里的情况却不是这样的。四只黑暗幽灵聚在了一起,而他们的中央,则是一只燃烧的利皮挥舞着翅膀炫耀着它身上金色的火焰。
小boss?
殷玥的脑海中条件反射地蹦出了这个词。
其实以他那时候的实力和等级,单挑这么一只比自己高上五级的boss实在是件很吃力的事,一般除非人品大爆发或者是寻找队友,否则一个人是很难把boss抗下来的。但是,boss的诱惑实在太大了,所以尽管知道也许会赔上自己几条性命,这位玩家还是义无反顾地上了。
好在,《蒸汽》有个设定很人性化,那就是玩家死亡之后,他对怪物所造成的伤害在刷新时间内是不会消失的。
通常大家玩游戏,游戏里的怪物以及任务、npc之类的,都会有固定的刷新时间,而一般游戏里,如果玩家打怪打着打着因为某些原因死亡了,那么他之前打的这只怪物会随他的死亡立刻恢复成满血状态,这就是玩家对怪物的伤害随着死亡被刷新了。
而《蒸汽》的这个设定存在之后,就不会发生这种情况。比如,你把这只怪打掉了5%的血,你因为意外死回去了,只要你在它固定刷新时间内回来,它的血量将一直维持在95%。这也就是说,只要你不怕死,你完全可以凭着自己不死小强的毅力,将怪物的血给磨光。当然,这有个前提是,你不那么倒霉地赶上怪物固定刷新的时间。
这个传说中的玩家,就是凭着自己顽强的毅力,在死了足足五次,掉了5%的经验后,终于把那只小boss的血给磨光了。
《蒸汽》里的小boss和其他游戏里的设定不一样,说它是boss么,人家确实血比小怪的多,皮也比小怪的厚,有的小boss攻击还格外的高,但你真说它是boss么,丫的有时比小怪还要吝啬,优质装备稀有道具就不提了,有的几只甚至连金币都不掉一两个,真能把浪费了好几瓶大红大蓝大黄的玩家给活活气死。
所以,按着以往吃不过不少次的亏,殷玥对是否要尝试下打一下这只凤凰小boss有些犹豫。
水泡饭:-0-等我很久了?
去给自己倒了杯水重新爬回电脑前的加菲,一回来便看到了那只被众星捧月似地围在中间的火凤凰,而殷玥停在那边不动,她理所当然地就以为他是在等自己回来打boss,毕竟这里的怪都是85+级的,就算他再牛逼,这等级差也不仅仅是两个数字之间的差别。
Mr.Bad:回来了?