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第2章 遇合(第1 / 2页)

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他身边的女孩感兴趣了:“哦,那你怎么看出来的?”

我的眼光从女孩的脸上一扫而过,说实在的,女孩很漂亮,身材也不错,完全称得上魔鬼身材,而且很清纯,年龄几乎写在脸上:不过是二十一、二岁的样子,很显然才毕业没多久,皮肤比我面前的这位主设计师要稍微黑一点,不过是那种很健康的小麦色,这样的女孩,很难不引人注目,不过对于已经能够很好的控制自己的心性和目光的我来说,也就是多扫上一眼而已。

“很简单,他的作品,不是那些刚毕业的小P孩能够做得出来的。以我的经验,大概做十年左右的策划,对游戏设计有深厚的了解和理解,具有极为宽广的知识面,并且具有丰富的设计实现经验,才能够做出这样的东西来。所以假定他二十一岁入行,那么他现在应该是三十左右。而他脸上的笑容,”我停了一下,“那种温柔宽厚的笑容,即使三十岁左右的人,也不见得具有,所以我估计应该是三十五六岁,不过考虑到国内游戏发展的历史,所以减去两年,就得到了三十三、四这个年龄。”

下班回家,打开房门,把米饭放进电饭煲里煮上,同时蒸个鸡蛋羹,再跑进厨房,花五分钟的时间炒了一个蔬菜,就算是我的晚餐了。我对晚餐的要求不高,米饭,一荤一素,两个水果,有时会加上一根玉米棒子,加起来,最多十几分钟就能做完。在等着饭熟的时间,我打开了电脑,习惯性的连上网络。我现在已经认为,没有联上网的电脑是不能算作电脑的。

跟下来的动作也是一个习惯——虽然这个习惯养成的时间还很短,不到三个星期:双击《问鼎》的图标,输入帐号,密码,然后进入到游戏里面,先去城市里转转,看看有些什么新的任务,当铺有些什么装备可以买,然后补充一下身上的补给消耗品,等这些事情都做完,饭也熟了,把我的角色找个角落坐下,然后吃饭,吃完就开始我在游戏里面的旅程。

《问鼎》是最近国内新出的一个MMORPG游戏。据称从可玩性上已经全面超越了三年前投入运营的《魔兽世界》。对于这种说法,我在最初看到它的广告的时侯,第一反应是嗤之以鼻。对于国内的游戏策划,我还是很有信心的:一帮刚从学校毕业出来的小P孩,啥事都不懂,啥本事都没有,又偏偏极度狂傲和自负,做出点什么东西来就以为自己天下第一了,想超越《魔兽世界》?你就吹吧……

不过……后来逐渐公布的资料改变了我的这一看法。无论是它深厚的中国文化背景体现,还是他诸多创新的设计,都确实已经超越了《魔兽世界》的水平。而这次ChinaJoy展览会上的见面,作为同行意外地见到了《问鼎》的主设计师,同他聊过一阵后,更是让我大吃一惊,所以现在,对游戏挑剔无比的我,终于还是被拉下水来玩《问鼎》了,当然用的是那位主设计师友情提供的免费帐号。

那位主设计师在MSN上的名字叫“蓑衣客——轻掸衣上露,独钓一江水。”按说这破折号后面的算是注释,应该是经常换的,我MSN上起码有一半的人一天一换名字,剩下的也都是二天三天名字就换了,可是这位老兄自从我加上他两个月以来这名字完全没有任何变化。他的真名是徐蕤——一个听起来很女性化的名字,而且这个名字在我以前,几乎完全没有听到过。

徐蕤看起来二十五六岁——他的皮肤很白——那是因为长期不见天日的工作所造成的(IT行业,尤其是游戏行业的工作特性,嘿嘿)。我见到他的时候,他们展台上的一位MM正在因为这件事对他饱以嫩拳。见到我,他脸上露出了和煦宽厚的笑容,很温暖很和谐——这让他的脸看起来很英俊,很好看。不过我知道这种笑容不应该会在一个二十五六岁的人脸上出现的,没有大量的人生阅历,没有经过很多磨难和挫折的人,是不会出现这么具备包容性的笑容的。于是我很冒昧的问起他的年龄。

“我的年龄么……秘密。不过我不反对你猜。”他笑道。

“三十三?三十四?”我问。

“我看起来那么老?”他反问,流露出不满的神色。

“不。从外表上你应该是二十五六。”我说道。

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