第5章 旅者(第1 / 2页)
蓑衣客:不,你错了,我在《问鼎》里面是郎中(注:医生的古称)。
我:?
蓑衣客:因为我老婆练了个剑仙。
我:…………原来如此。
蓑衣客:不过我练了个小号,是旅者。我一个人的时候,就练旅者。不过一直没什么时间玩。
《参商系统设定》里面的规则非常全面和详细,遣词造句用字之精准让人怀疑即使汉语语言大师也不过如此。在断断续续花了不少时间研究这份设定文档之后,我明白了一件事情:想要在这里面找出大的漏洞几乎是不可能的事情。当然,小的错误不少,不过大多是因为错别字——我发现这位徐蕤是使用拼音输入法的,这从他的一些错别字的特征可以看出来。逻辑上的错误几乎没有——这让我几乎佩服得五体投地:一千多页的设定啊!一个人,七年,四个版本。这种执着……可以预见的是,成功是必然的,只是早晚的问题。而现在,我想,我已经见到它的曙光了。
在这份设定里面,对于旅者的概念设定只有极其简单的五个字:规则破坏者!相比之下,其他的元神分化的概念设定至少都是五、六百字,多则上千。嘿嘿,原来如此!我想到,规则破坏者,原来你自己也是一个不老实的家伙啊。
对于旅者的详细介绍让人觉得这个职业——我总是习惯得用职业这个词——这个元神,不是为一般的玩家准备的。相比于其他的流派元神,旅者这个无流派的唯一职业,没有系统化的装备,没有系统化的技能,没有专门的驻地,甚至本身到底是算战斗元神或者非战斗元神都分不清。虽然无流派的历史人物非常多——流派说明里面,“所有不属于八大流派的统统都属于无流派”。
没有系统化的装备——这意味着旅者将无法正常地获得跟自身等级相当的装备,而没有系统化的技能——同样意味着旅者无法正常获得等自身等级相适应的技能。一个没有装备没有技能的角色,等级再高也是废物。
然而另一方面,旅者“可以使用任何非其它流派专用装备”,“可以学习和使用任何非其他流派专用技能”,这对于其他流派的角色来说,是不可想象的。几乎所有流派的技能都跟自身流派以外的技能冲突,所以其他流派的元神,其发展路线是固定的。而旅者呢,则有几乎无限多种发展路线可能,前提是只要你的角色技能槽足够多。
我:了解。
蓑衣客:你其实是对的。
实际上,当我第一眼看到《参商系统设定》里面关于旅者的介绍的时候,我就决定了要选旅者。就因为那五个字:规则破坏者。这是基于一种非常微妙的心理。事实上,在现实中我决定是一个非常严格的规则遵循者,因为我认为,任何自由都是建立在一定的规则的基础上的。没有规则,意味着绝对的自由,而绝对的自由,则意味着没有自由。不过另一方面,也许是我对现实中的很多规则的不满,当我看到这几个字的时候,非常有感触地确定了他就是我所想要扮演的角色。
我告诉蓑衣客我所选的元神是旅者,他回复道:你要做好心理准备。这是个很BT(****)的元神分化。
我:BT?
蓑衣客:在现实中破坏规则的代价,你该知道吧?热情,决心,勇气,胆识,智慧,力量,顽强,缺一不可。而且,你将受到来自世俗力量的限制和反扑。
我:早就想到了。其实……我想你如果在玩《问鼎》的话,我想你一定也是旅者。