征服宇宙从蛋壳开始 第185节(第2 / 5页)
现在回头来看,每个“男主”都和她的心境变化或者帝国重要事件强相关联。
若将因果倒置其实更合理些:重要事件里的人物,当然更容易对她的命运造成扰动。
至于命运是什么?
这就是个虚无又哲学的问题了。
“最后一个问题。”令如律站起身说,“为什么你觉得让我们被那个世界干扰后,你就能胜利?”
可是连帝国都没有研究出平行位面穿梭的方法,芬格斯科技水平不如帝国,居然能做到?
“和这无关,不过是一些运气。”
芬格斯之母知道她要问什么,微微叹息,直接回答了,“我当年被你们放逐到星陨死海之后,而命运在群星之间给了我一个机会。”
“我是纯粹属于虚无空间的生命体,已经摒弃了无谓的躯体。相比你们,在某些方面自然是要敏锐些的。”
“而那个地方,你的孩子们应该也已经发现了。”
令如律其实心里知道答案,但还是好奇芬格斯之母这个“无感情域外生物”的看法。
“过去千万年的结果已经证明,从外部覆灭你们太过困难。”
芬格斯之母道,“我研究之后认为,从内部颠覆你们的文明才是更快的路径。而若想颠覆你们的文明,就要让虫族的大脑、也就是王虫成为软弱的依附者。”
祂似乎还有点遗憾,“如果你真的成为游戏里主角的性格,那我的计划就成功了。”
为什么令如律没有被影响?为什么陆娇一开始被影响了,后来却又挣脱了?为什么令妄行最后也倒向了帝国?祂始终没有想通。
精神空间即将毁灭,大地成了一座漂浮在虚无里的孤岛。
祂干脆继续说了下去:“至于游戏的内容,那是我收集所有数据后的模拟猜测。如果用彼方世界的观念取代你们的观念,最后得出的结果就是那个游戏。”
令如律摸了摸下巴,原来是这样。因为是模拟,所以《星与》才能在某些方面“预测未来”,某些方面又荒诞不经。
“而其中会对‘主角’的命运造成较大干扰的人,就被设定为了‘男主’。算是我的一些趣味设计。”芬格斯之母说道,“而你又因为这个设计重点关注了她们,何尝不算是干扰命运呢?”
令如律接受了祂的说法。