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第二十章:破局(第2 / 4页)

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所以,只推出机甲战,治标不治本。

解决问题的最终办法,还是要向PVE模式看齐。

反正康普尼们不会在乎平衡,不是吗?

围剿战、塔防战、保卫战、僵尸猎场......这些模式里可操作的点可太多了。

想通了这些,蔺沐宸茅塞顿开。

“《逆战》机甲战!”

他依稀记得当年的机甲战多么火,在全面转向PVE之前,它毫无疑问就是《逆战》最火的模式。

可惜,最后因为不赚钱,被逐渐边缘化。

但蔺沐宸现在不在乎赚钱,对《枪神传说》来说,留住玩家比赚钱更重要!

首先它是個全新模式,有足够的吸引力;它分为人类阵营和机甲阵营,属于不公平模式范畴,比较好做平衡。

他把A4纸反扣在桌子上,扫了这些人一眼:“初来乍到,我叫蔺沐宸,你们也做个自我介绍吧。”

几人纷纷一愣。

感觉蔺主策的脾气要比杨桐好很多。

“我叫秦贤,执行策划。”

比如推出几个机甲,这些机甲伤害高、血量多、防御多,再给人类阵营推出一些打机甲的武器。

至于那些购买了游戏的玩家,则可以免费获得一款永不售卖的强力机甲,或者专打机甲的武器套装,二选一,永久保留。

不过这个想法并不成熟。

机甲战说到底,依然是PVP对战,需要针对人类机甲双方做平衡。

一旦有平衡,那爽感就会减少。

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