第122章将基础属性搞平均一点(第4 / 6页)
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一堆钱随意叠在一起,他就会很难受,很不自在。
必须捋顺了,心里才舒服。
同看的,看一组数字,他也喜欢看整数,不喜欢看零散的数字。
现在他的人物基础属性。
力量29点,体质29点,敏捷19点,精神15点。
“我还有40点的强化点没有使用,如果全部添加强化精神,不知道会有什么效果?也许真的可以变成过目不忘的天才!”
“不过强化点的作用很大,还是不要一次性用完!”
“可系统版面上的基础属性数字不太好看,要不凑个整数?”
陈远这样想着。
他本人稍微有点强迫症。
这就不是整数。
看着就不顺眼。
“系统,我要强化力量+1,体质+1,敏捷+11,精神+15!”
“叮!本次强化,扣除宿主28点强化点,请问是否继续强化?”
“强化!”
以前父母给他零花钱。
他总喜欢将最大面值的钱,叠在最下面。
100块,50块,20块,10块,5块,1块。
就这样按照顺序叠在一起。
如果将这个顺序被打乱。