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第391章 策划套路(第1 / 2页)

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正因为蓝星游戏界有着这种风气,对于依兰城那位可疑的冷板凳‘向导’,自然是被熟读游戏设定,立志深挖游戏历史的玩家特殊关照过,

可不管他们怎么试,向导的语言就来回来去那么几句,

就算耗费‘巨资’雇佣向导带路,也没有可疑的细节发现,从内到外不管怎么看,怎么试探,这名向导Npc都是平平无奇,

大概是策划忘记加线索了吧?这也不是不可能的事情,

因此这位身份存疑的路人Npc转眼间就被玩家抛到脑后,不再继续关注了。

死亡沼泽是从依兰城前往临海城的必经之路,在世界变故之前,阿萨希尔大陆中部的商队要去五大主城之一的临海城做生意的话,

要么横穿死亡沼泽,要么走海路,要么翻越北面的山脉,这么一算,还是横穿死亡沼泽的成本更低,

至于沼泽的危险,只要有一位靠谱的向导带路,那么基本上都会无惊无险,出意外的概率极低。

这些信息都在官网介绍里有,因此玩家早就知晓,但碍于临海城和死亡沼泽都是未开放的区域,他们就算好奇也没有办法去现场调查,

于是只能将好奇的目光放在游戏里已经开放的区域,

现在借着‘临海城’开放的风,旺财通过种种计算,从八百多名Npc里将这名被遗忘的Npc挑选出来,编辑进新的背景委以重任,

这样也不枉‘向导’Npc曾经的关注度了。

因为按照蓝星的游戏套路,大部分策划都会在已开放的区域埋下新版本或者未来某个剧情的‘种子’或者‘线索’,

比如说玩家的主线是去屠龙,但玩家等级不够,连给龙修脚的资格都没有,但这并不会代表玩家会与主线脱离,策划会在新手村安排一名从战场上退下来的,直面过魔龙的士兵,或者留下被魔龙摧毁的建筑遗骸,

总之恶龙虽然不在玩家身边,但龙的线索和痕迹到处都有。

这样玩家就能享受到收集这些零散的线索,将其拼凑在一起,猜测最终答案的乐趣,

策划也能享受到反转反转再反转,将玩家脆弱的小心脏抬起、放下、踩碎、拼起,再摔碎这种把人玩弄在股掌之间的恶趣味。

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