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第十三章 交换(第2 / 2页)

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“你是不是傻?”站在旁边的另一个玩家忍不住嘲讽道,“你觉得就他那等级,他能搞到这么好的装备吗?我们应该去盯着他旁边站的那个人,他只不过是个幌子罢了。”

而此时高瘦男子口中的头头却想一巴掌拍死两个傻狗,“你俩TM的是比谁脑子更像猪吗?之前的公告看不见?他就是那个领主BOSS首杀的人,你俩一级能杀15级领主BOSS?他要么是身上有什么能够更改等级显示的物品,要么就是某家大集团的公子哥,专门等着像你俩这样的蠢猪过去送温暖呢。”

此时站在远处的高离完全没有意识到,因为拿到了领主BOSS首杀而泯灭了一场针对他的强劫阴谋。

高离看了看状态,忙碌一天,剑吟离歌的疲劳值已经接近见底,再不下线就要给系统踢出去了。

疲劳值过低被强制踢出游戏这项规定在虚拟游戏刚出的时候是没有的,在那个时候你想玩多久就玩多久。

替身使者又多了四个技能:背刺,冷却缩减、割裂、疾行。

背刺(初级下等):无消耗,命中后对敌方单位造成500%的物理伤害,当你在敌方单位背后时伤害提高50%。冷却时间:2分钟。

冷却缩减(初级下等):无消耗,减少任一技能1分钟的冷却时间。冷却时间:1小时。

割裂(初级下等):无消耗,对敌方单位伤口处使用,附带破甲效果,命中后造成500%的物理伤害,造成伤害时扩大对方的伤口,在后续10秒内造成300%的流血伤害。冷却时间:3分钟。

疾行(被动技能):技能或攻击命中敌方单位后提供15点移动速度。

又因为虚拟游戏是通过脑电波进行游戏,在游戏世界里进行的运动会反馈到玩家的身体身上,提高玩家的身体素质,所以国家方面甚至鼓励玩家在游戏里更多地进行锻炼。

可惜在游戏里锻炼也会有疲劳感,之前某些沉迷玩家完全没有在意这种疲劳感,导致在玩虚拟游戏的过程中猝死了,后面才出台相应规定,在虚拟游戏中设置疲劳值,当一个玩家疲劳值过低的时候,系统会自动把玩家踢出游戏世界。

......

等等!我是不是漏了什么?

正准备下线的高离突然想到了一件很重要的事情。

而高离自己则多了一个鸡肋的光环类技能,叫做治疗光环。

治疗光环(初级下等):释放后,每秒消耗50的法力,周围10米的友方单位每秒恢复20点生命。

............

此时高离摊位斜对面的一棵高大葱郁的树木阴影中,几个装备不错的玩家正聚在一起。

“头头,那剑吟离歌把精品绿装拿出来卖,他身上肯定有更好的装备,我们是不是应该偷偷地跟踪他,在野外把他做了。”一个贼眉鼠眼的高瘦男子指了指还没离开的高离。“他才一级,这买卖稳赚不赔啊。”

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