第七章 纽约大动静(第2 / 3页)
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最好就是浩克这种身体强化型,不管直接威胁程度有多大,反正宰了肯定有一大笔经验值入账。
“不管是谁,最好越来越多……”
路西法吹着口哨,因为他隐藏自己的实力,所以不管敌人怎么做准备,肯定都没办法算到极致,那路西法就可以抓住这一点,一次次将这些自动送上门的经验值收入囊中。
……
第二天,路西法起来之后,打开电视调转到新闻台,正看到新闻里播放昨天晚上的事情。
等一切都尘埃落定之后,路西法收拾现场,运气不错,突击步枪一把都没有损坏,弹匣数量也超乎想象。
“只可惜不是我喜欢的M4。”
路西法对枪械的概念只是来自于射击游戏,甚至他都不能准确辨认出改装后的枪械。
不过突击步枪也是好东西,威力比手枪大多了,弹匣容量也更多。
然后路西法注意到经验值涨幅比以前要多。
“昨夜今晨在克林顿区第六街区发生一起严重的帮派冲突事件。”
电视里的记者一脸严肃的播报着。
“帮派冲突的两方在第六街区大打出手,警方在现场总共发现了数千发遗落的弹壳。”
这并不奇怪,路西法已经摸索出了决定经验值多少的关键。
那就是敌人对自己的直接威胁程度来决定的。
比如说,一个人,手持手枪跟手持机枪给的经验值都不一样。
但是如果是间接威胁,那就没有多少经验值,有人手持核弹按钮,然后发射核弹攻击路西法,路西法杀了他之后肯定也不会有太多的经验值。
同理,战斗机之类的也一样,除非是钢铁侠的钢铁战衣那种方式。