053 围剿(第1 / 4页)
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所以看来,在《塔防与文明》里,完全就没有人道主义与俘虏这一说,基本都是当场化为经验值。
“只要我们人心不散抱在一起胜负还两说,大家不要听信这些鼠辈们的花言巧语,不死不休!”
“不死不休!”
吴凡直接怼了回去,什么缴枪不杀全TM是鬼话。
作为玩家他自然知道击杀敌方族人不仅可以获得积分和成就,而且还能获得额外的经验值。
积分可以在青铜时代以后的道具商城里兑换各种稀有物品道具。
当看到岸边围来黑压压的一群鼠人时,吴凡整个人都懵了!
前方的路已被堵死,后面还有追兵压上,自己带过来了2000多名战士如今只剩1400余人。
此时吴凡自己的心态已经有些承受不住了,更不要说下面的战士,压抑的气氛在蔓延,整个战团里弥漫着恐惧与不安。
黑旗军和维克托带来的预备役很快形成了一个巨大的包围圈,4000名鼠人将1500名人族战士团团围在了中间,保持着最大的射击距离,只等杨杰一声令下发起总攻。
杨杰面色冷峻地走出了鼠群,对着眼前一众人族的战士们说道:
成就也很好理解,例如在守城战中击杀100敌人可以达成【百人斩】成就,可以触发各种奖励。
军事成就可以获得功勋值,功勋值是比科技点重要的多,越往后越是供不应求,只能通过击杀来获取。
科技点的获取方式五花八门,但功勋值通过杀敌来增加。
获得的功勋值可以用来升级战旗,这是对这整支部队的加成。
至于经验值,可以说是一种重要的隐藏属性,可以无形中提升整作战实力,只不过作为隐藏属性无法通过系统面板进行查看。
“对面的人族听着!”
“只要你们放下武器,我便让你们离开!饶你们不死!”
一众人族战士们没有开口回话,他们想活下去,但没人相信这些鼠辈。
“哈哈,笑话!”
“一群鼠辈!”