第221章 女神(第2 / 3页)
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这点倒是合理,
要是每一届夺冠的玩家都是同一批,那其他玩家还玩个锤子,简直打消其他玩家积极性。
这应该是超凡游戏系统不愿意看到的。
公告浏览完,就是一则询问提示,询问是否参与擂台赛。
【是】
也就杜绝出现有人恶意攻擂的情况。
特别是大组织,在攻守擂台上就会很有优势,但系统成功把漏洞堵上了。
当然最重要的就是竞技赛奖励环节。
在竞技赛比赛过程当中,每战胜一个人,会奖励200经验值,失败不扣除经验值。
同时晋级第二轮的每名玩家将获取100游戏币。
这白嫖的经验值和游戏币不拿,那耿川的智商绝对是有问题。
他现在恨不得参与的玩家多一点,这样在第一轮海选的时候就可以刷走不少经验值。
如果20万名玩家同时参与,那按照1V1的赛制,他最多可以打10-12场。
也就是两三千的经验值,都够他连升两级。
当然,万一运气不好直接在中途对上战力榜前两名,他就不好说了,
晋级第三轮擂台赛的每名玩家将获取500游戏币。
最后决胜出的9人不仅每人可以获得2000游戏币,并且奖励一个稀有级随机宝箱或卷轴,至于是宝箱还是卷轴,玩家可以自选,但只能有一个。
但由于是半年举办一次,所以这奖励也算是很丰富了。
但是赛程也规定了,在上一届夺冠的玩家,在参与下一赛季的时候,评分会被削减20%,如果连续两届夺冠,就会削弱30%%,封顶60%。
如果在评分削弱之后玩家没有打出相当惊艳的操作,也就不那么容易夺冠。