第625章 各大厂商的震惊,亲眼见证的奇迹(第2 / 7页)
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这就是太东的机会。
与索尼争夺接下来的经销权。
有两个原因,一个原因是美国雅达利公司在1977年推出了雅达利CVS游戏主机开始到现在,有媒体统计,雅达利累积销售超1500万台家用游戏机。
作为日本游戏巨头的世嘉,又怎么可能没有看到这个巨大的潜力市场。
而第二个原因,是其对手任天堂此刻也在紧锣密鼓的研发这个项目。
不管是冲着未来的庞大市场去,还是为了与任天堂竞争,这个家用游戏机项目,对于整个世嘉而言,都极为的关键。
与世嘉直接放弃不同,太东早先已经在吊车游戏上吃了世嘉的亏。
忠山隼雄也是立刻意识到了这一点,缩了缩头,鼎峰目前不是他们世嘉可以触霉头的存在。
他们世嘉再想复制之前对付太东的那一招,恐怕是不行了。
就是可惜了这个娃娃机市场,忠山隼雄有预感,这至少是一块价值十亿美元的庞大市场。
仅仅三千台娃娃机,根本满足不了整个东京都市圈的需求。
又何况是整个日本市场。
所以,他们很清楚创新并不是他们擅长的。
与之相对的,他们更加擅长市场推广。
而根据得到的消息,目前索尼并不是鼎峰在日本的独家经销商,而且索尼目前仅仅只是在东京都市圈铺开了市场。
可在日本,除了东京都市圈之外,还有大阪都市圈、名古屋都市圈,还有很多太平洋沿岸城市,这些都是待开发的市场。
乃至于海外......
这种能看到钱,却没办法吃的情况,真是让他抓耳挠腮。
“不说这个了,坂田你们技术部研发的家用游戏机目前进展怎么样了?”
忠山隼雄问道。
家用游戏机是他们世嘉明年最大的一个项目,也是倾尽了全力的项目。
而之所以,世嘉这么一个传统街机游戏制造商,会进入家用游戏机市场。