第210章 门槛(感想狂拽丶武帝认证!!!)(第2 / 4页)
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可到了第二级开始,情况就没这么简单了。
这个秦朝更是如此。
这就像是打怪升级一样,等级高了,不可能你杀一个小怪获得的经验值还是能升一级这么多。
可以说是一个逐渐变难的过程。
不然真要是杀一人升一级,秦朝二十级军功制,二十个人头岂不是就能刷满?
如若不是碰到这么个硬茬子,斩获还会更高。
胜捷军的人均斩获也就在两颗人头,胜捷军在城头上斩获巨多,属于全军最多的。
在城头甚至能做到人均斩获四五人,甚至更多。
然而城下一战,不少胜捷军老卒顶在前头,为了牵制骑兵的势头,不少都成了牺牲品。
赵铭思索再三,还是决定给参与抵御骑兵一战的弟兄们,每人额外往上升了两级。
但商鞅这老硬币,绝对是古代版的高级游戏策划师。
因为前面四级,也叫玩命阶段。
为何这么说。
因为从最低的公士开始,再到第四级的不更。
这四个等级,的的确确就是杀敌就可以升级。
大乾的军功与秦朝类似这点不假,但也不是全盘接收。
其中甲首这点就不同。
秦朝的甲首,指的是要杀一个敌军低级军官,小头目,比如伍长,什长之类的。
但大乾不同,因为大乾基本盘更小。
所以大乾的甲首,就是新兵上战场,甭管杀的是谁,只要是敌人,哪怕是小兵的人头也可以获得最低一等的爵位。