第104章 技能的真正威力!得加钱!(第2 / 5页)
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“黑铁技能竟然也产生变化了?”
“不知道黑铁,青铜和白银的技能会不会也有类似的变化。”
四亿多不到五亿的能量结晶就能把一个技能点到LV50,小钱,算不上事。
要是想省点钱,方休可以点到LV45,然后靠着天赋+5级技能等级顶上去。
“先来个黑铁,就是你了!”
「死灵召唤:骷髅复苏」
「等级:LV50(+5)」
「效果1:活力四射!每秒恢复5.5%的HP最大值」
「效果2:超量活化!身体细胞处于活跃状态,韧性+10%」
「效果3:绝地求生!生命值低于10%时瞬间恢复20%最大生命值的HP(冷却时间12小时)」
“效果1就是技能最开始的基本效果,效果2和效果3分别是LV10和LV50时产生的。”
「品质:黑铁」
「等级:LV50(+5)」
「效果1:骸骨硬化!消耗280点MP值,召唤一只骷髅,骷髅的属性受尸体的品质与玩家的法强影响,法强影响系数0.1,(附带骸骨硬化+55护甲)」
「效果2:骸骨异化!骷髅战士的双臂发生异化,异化成骨质武器,普通攻击为攻击×120%」
「效果3:元素觉醒!骷髅战士随机觉醒一种元素,附着于普通攻击,额外造成20%对应元素的魔法伤害」
“不知道LV100的技能会有什么变化!”
“我就知道,技能不会这么简单!”
方休几个黄金技能在达到LV50后,都产生了超强的效果。
不说别的,就活力四射来说,LV50产生的特效,比之一般的B级,甚至是一些垃圾的A级天赋也不遑多让了。
等级,能够让技能产生质变。