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第1章 狩猎区(第6 / 6页)

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这只是个大概的数值,卡牌占用的精神力实际上会根据其实际威力而比标准数值低或者高。例如有的二星卡牌可能需要3点或者5点精神力。

而且,放置在卡盒里的卡牌使用后会进入冷却期,需要等其完全恢复后才可以再次使用。

这可能是无限次使用卡牌的代价吧。

因为其实除了用卡盒抽取技能卡牌释放外,人类也可以不把技能卡放进卡盒。

但是这样的话,那张卡牌就是一次性消耗品了,属实有点亏。

左边连接的是一个长方形的发光区域。

这里是人类的卡盒,用于存储技能卡牌。

放在卡盒里的卡牌可以无限次使用。

听着好像挺变态的,但是却是有着诸多限制的。

比如说,想要凝聚卡牌使用就得消耗精神力去进行随机抽取,是的没错,就是随机抽取。

如果是一张高星高等级卡牌,把它当消耗品用了,那不得心疼死。

回到天赋图谱。

核心下方的光线连接的区域,也是一个长方形区域,但这不是卡盒。

这里是万灵星人类能在这颗星球上拥有一席之地的关键。

卡兽区。

当然了,也可以消耗极其大量的精神力去指定抽取某一张卡,然而低等级的御卡师往往是支付不起这个指定抽取的精神力消耗的。

除此之外,卡盒的容量限制还跟人类的精神力有关,不同的卡牌要求的精神力强度不同。

比如标准情况下,一星卡牌会需要两点强度的精神力,二星卡牌会需要四点。

这个需要并不是指消耗,而是指放置卡牌在卡盒里会占用的精神力,只有凝聚使用的时候才需要消耗精神力。

按照这个算法,也就是说,现在苏晟的15点精神力,可以在卡盒里放置七张一星卡牌又或者三张二星卡牌和一张三星卡牌。

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