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51.军备竞赛(二合一)(第7 / 8页)

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这些错综复杂的设计密密麻麻织成一张巨网,牵一发而动全身,我这里却一点瑕疵都没有找到,倒不如说八比特的设计功力已经强到了可怕的地步。”

渐渐地,越来越多的攻略被上传,而玩家们也越来越心惊。

“不是吧不是吧真有人看不出无舰攻略的含金量啊?那是你这种没脑子的人一辈子都想不出来的战术筹划。”

“一份游戏里虚假的战术安排,我竟然看出了热血沸腾的感觉,想必当年前辈们就是顶着这样的绝境与压力,努力寻找破解之法的吧。”

“现实中哪有那么多敌强我弱资源充沛的理想化战场。”有人忍不住感叹,“随机应变,利用一切条件,即使在逆境与绝境之中依旧不退缩不放弃,这才是我辈军人。”

“我也上传了以我的舰队配置水平攻略岛屿的攻略,我原本以为我的方法需要的战力已经很低了,没想到还有这种办法,我突然有了更好的灵感,等着,我这就修改攻略去。”

绝大多数人都意识到了这份攻略之中的含金量,有不少人已经开始试探着打听瓦格的真实身份了。

比如说,‘攻略’。

玩家们眼中,第一个正式上传攻略的是那个自《帝国方块》时代开始便一直在支持八比特的超级玩家‘瓦格’。

他在《帝国方块》时期便研究出不少操作技术,并慷慨的在星网上和大家分享讨论。

只是可惜瓦格这人神出鬼没的,在《青金石农场》时期几乎没有出现,而到了《虚海迷航》时期才突然出现,并上传了这份写到一半的攻略。

“我的眼睛唰的就睁大了,这是什么??”

这么有能力的人,挖掘出来稍加培养就是一个绝佳的下属!

当然,还有更多的人注意到了八比特在其中的作用。

“能够写出无舰攻略是很厉害,但是更厉害的难道不是八比特吗。”

“星网社区给出的信息里表示《虚海迷航》是八比特一个人完成的创作,这么庞大可怕的设计量,还真是不可思议。”

“这么多星舰,每一艘星舰之间的背景故事都有牵连,故事又和他们的属性相关联,属性的相生相克,又会直接影响他们对心灵孤岛的战力。

“等等,我带着一个小舰队都打不下来的孤岛,别人一个人进去就打下来了?!”

“嘶,难以想象,这里的地形居然也可以利用。”

“这攻略没什么实用性吧,比如A-3关卡,带上最普通的星舰都可以在很短的时间里打完,一艘星舰都不带就闯进去看起来很酷,但是却要花费百倍的时间去慢慢磨死那只虫族,谁会去用这种办法啊。”

“又没逼你照抄,不过是给你展示一种截然不同的战术而已,一点战术头脑都没有的人当然觉得毫无意义。”

“呵呵,劣质战术又有什么研究的必要。”

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