62.暴击 罗兰:啊?(第2 / 4页)
那种精妙的设计,一定需要细细地思考与雕琢才能完成。
莎洛姆边思考着自己应该拿出什么样的礼物来交换这个游戏,出言问道。
看来虫族版红警大有可为……不过一时半会倒也搓不出来,还是先想办法搞点小游戏吧。
不需要网络支持,也不需要设备支撑,占据空间小,又比较耐玩的小游戏……
罗兰回想起和厄罗斯方块同一时代的那些经典。
怎么说呢……她可是八比特诶。
那么,就做一些8bit时代的经典小游戏吧。
“小罗兰,你是不知道。”莎洛姆无奈地摇摇头,透红的眼眸微微垂下,“其实机甲战士的生活挺无趣的。”
“尤其是这个基地的机甲战士们任务频繁,经常会和对面联邦军队起摩擦,心理压力也大,折损率很高。”
“其实大家精神都很紧绷。”
所以啊,希望特别好玩的小罗兰能够做出一些方便又能放松的东西出来。精神始终处于紧绷到快要断掉的边缘,可是会带来不妙的连锁反应的。
“唔……”
贪吃蛇,吃豆人,敲砖块,太空大战,扫雷,宝石迷阵,祖玛,连连看……
罗兰把脑子里出现的那些记忆中曾经爱不释手的经典游戏一个个列出来,有的只需要简单地设计关卡,有的则是需要稍微编写一些素材,但是总归不会太麻烦。
“怎么样,罗兰,有想法了吗?”莎洛姆在一边好奇地探头。
“嗯嗯,有了。”罗兰满意地收好了自己新增了好几行的备忘录。
“那——”实训结束前能做完吗?莎洛姆想这么问的,毕竟她预想的是和《帝国方块》一样的游戏,感觉技术要求很高的样子。
罗兰环顾四周,观察着娱乐区的设施。
每个区域旁边都有用于修整设备的工具和维修人员,只是基本上都是针对机甲和武器的,当然还有必不可少的医护组在一边待命。
技术含量最高的应该是战争棋盘那里,那里是两个和罗兰的终极梦想‘全息游戏舱’极为相似的设备,不过这只是指挥官的模拟训练设施,和罗兰排在音游之后的即时战略游戏有些相似。
军方的这组设施更仿真,也更复杂,完全模拟真实战场情况,战场上的一草一木都可以自由设置,支持两方联机对战,是真正意义上的战场模拟器。
一般士兵很少有机会接触到这种大型设备,就连这个镇守着咽喉要地的军事基地都只有这一套设施。