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第257章 符箓流水线,元符(第3 / 4页)

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“用一维Spin-chain模型理解,每一个灵气节点就像是一个微小的磁针,称为自旋,这些磁针可以向上或向下指。通过特定方式链接这些自旋,就形成了一个‘自旋链’。

“当一个个一维自旋链沿着特定的方向作用排列,就形成了复杂的三维符箓结构。”

“例如一个火球术符箓,经过我的运算分析,它就是由64个自旋链排列和相互作用而形成的。

“此外,如果用肉眼来观看符箓,会发现所有符箓通常都具备对称性。这不是为了美观,而是因为对称的稳定性和一致性。

“就像一块有着漂亮纹路的布帛,无论通过什么方式折叠旋转,它的图案都是一样的,而我选择通过SU(2)群的生成元来描述这些对称变换操作。”

他心中震撼无比,因为若是仅仅一枚火球术,任何一个斩我境后期的武者都能轻松躲避。

但面对一百多枚会智能追踪的火球术,恐怕入道境之下的任何武者都难逃一劫!

此时,寰宇说道:“这种符箓枪,只是我为了演示符箓的应用而随便设计制造的实验品,距离具备实装价值还有很长一段路,比如在人多的时候,敌我识别就不怎么准确。

“主要是想给您展示一下我们的符箓研究成果。”

姜有梨默默地把符箓枪放下,“你怎么做到的?我记得符箓可不是在纸上画几道图形这么简单。”

然后便是什么“自旋-1\/2系统”“哈密顿量”“量子蒙特卡洛方法”“基态能量”等等难懂的话。

姜有梨若有所思地点头。

然后他开始祭炼窍穴。

过去了不知道多久。

寰宇终于说到尾声:“……所以,符箓基本就能制造出来了。

他看过《符箓从入门到入土》这本书,其中的内容确实如其作者所说,没有天赋的人,一辈子也无法企及符道。

因为“画符”这个操作,不是一维二维的,而是三维的,看似只有薄薄一层,实际上以符箓本身为基准,在这个三维空间中,有无数个灵气节点。

这种操作,想用机器复现出来,姜有梨一时间都想不到有什么解决办法。

寰宇用平静的声音解释道:

“其实原理很简单。”

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