第二百二十五章 :荣耀婆罗门,玩荣耀让我不再自卑。(第2 / 5页)
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他们在各大平台的短视频和评论区中大肆吹捧,将荣耀从头到脚夸了个遍。
首先,拥有着全世界断崖式领先的技术,并且相应的拥有着无比先进的画面呈现效果。
其次,资格够老,十来年的元老级游戏了,能玩到现在的不少都已经是成年人了。
最重要的是,门槛很高,能够玩下来的多少有两把刷子。
就连盈利模式都是古老而高贵的点卡买时长。
龟龟,这味道,简直就是为了在游戏圈斗蛐蛐量身定做的。
有装备的就简单了,找个安全区往那一站,都能够激起一大片人的惊叹。
实在是技术菜又没有肝,那找家豪门一点的战队粉一粉,见人就问你什么冠军,那也不是不行。
这一套你可以说它畸形,但不能说他没用。裴云腾前世,生命周期后期的农和撸不就是靠这个活着的。
但问题是,荣耀游戏寄了。
比赛不打了,游戏摆烂了,玩家走完了。
于是,每当各大游戏论坛开始讨论游戏发展史,或者游戏历史地位这种梁山排座次类型的问题的时候,
就轮到荣耀玩家们诈尸了。
就如同伟大的常务副山羊、蓝精灵、太阳、游牧王朝缔造者所说的那样:
荣耀应该是所有榜单的第一位。
在英雄联盟忙着攻城略地的这段时间内,荣耀玩家正忙着为荣耀争取一个豪华一点的谥号。
剩下来的遗老们想要炫耀,结果游戏里剩下的全是和自己差不多的老毕登,大家都是千年的狐狸,谁也炫耀不了谁。
玩家内部产生优越感的路子就这么断了。
既然内部不行,那么遗老们就只能将目光给转向外部了。
既然荣耀玩家没有谁给我提供优越感了,那么我去找其他游戏的玩家不就好了。
偏偏荣耀这游戏的特质,简直满足一个游戏懂哥获取优越感的一切要素。