第38章 昆塔牌(第2 / 3页)
而要是输的太大了,甚至比借贷人的命都大了,那后果就是不可知的了。
但是有输就有赢,除了那些真正输的倾家荡产的倒霉蛋以外,还是有不少人凭借着昆塔牌赚了个盆满钵满,翻身农奴把歌唱的比比皆是。
最经典的就是有一个人玩儿昆塔牌,连赢了二十三把,把把全压,最后把整个王国王族的钱都给赢走了,甚至于该国最后不得不给了他一个大公的席位。
这些传记的合理性和真实性暂且不谈。
但至少这些故事,一次又一次刺激了那些输了的倒霉蛋,让他们的心态炸裂,坚信自己很快就能赢回来,于是再次投入到更新一轮的赌局中。
赢的人能够拥有所有!
抱着这样的心态,昆塔牌在半兽人部落内受着很广泛的受众,包括祭司在内所有人,没事的时候都喜欢玩两把。
当然,喜欢的是赢取别人的东西。要是玩输了,他们可能就不那么喜欢了。
其实半兽人部落还好,至少还停留在原始社会的他们,通常来说都是以物易物,粮食武器,装备,是通用的硬货币。
输光了就输光了,大不了把家当全都输了,再把劳动力卖给部落就是了,反正有手有脚的又饿不死。
所以说昆塔牌的出现,让很多家庭都步入了妻离子散的地步。
而至于为什么,前面经过的两个岗哨都空无一兽,明明看到有生活过的痕迹,那便是因为他们都跑到这里来玩牌了。
站岗多没意思巡逻多没意思,玩牌才有趣,那种面红耳赤,心跳加快的感觉,让半兽人久久不能自拔。
至于高层会不会知道?
大家都是赌徒,大家都在一张桌子上玩儿,你不说我不说,部落的高层们谁会知道?
但是在大陆范围内的其他种族,事情就变得不太一样,尤其是那些发达程度越高的国家。
他们已经完善了社会的货币体系,甚至于出现了很多的借贷制度。
凭借着这份借贷制度,很多人的手里哪怕是没有钱,也可以选择提前透支自己的未来来玩牌。
十年,二十年
那些赌徒们往往会把自身的未来抵押的一干二净。输了以后,十年二十年乃至是一辈子,都需要给别人卖命来偿还债务。