第383章 《为什么岛国游戏是世界第一》(第3 / 4页)
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绝大多数国人的思维,还停留在那个年代的盗版红白机。
然而,他们不知道的是,他们印象里的游戏机,他们在20世纪90年代末2000年初接触的小霸王。
其实,只不过是任地狱在20世纪80年代的8位机,完全就是淘汰产品。
由于任地狱后续防盗版技术的升级,由于国人爱占小便宜的性格使然。
后续任地狱的游戏机,并没能出现在国内大众的视野。
事实上,世界最著名的电子游戏公司任地狱。
早在1994年,就推出过一款利用VR技术研发的游戏机雏形VB(VirtualBoy),是游戏界对虚拟现实的第一次尝试。
是的,就是1994年。
就在那个大部分国人刚刚温饱的时代,少数富裕者刚刚接触盗版红白机的时代。
任地狱就推出了一款理念非常超前的VR游戏机。
任地狱在此后分别于1990年推出了“SFC”16位游戏,1996年推出了“N64”32位游戏机,2001年推出了“NGC”64位游戏机,2006年推出了“NGC2(II)”体感游戏机,更是在最近推出了全新创意的“IIU”平板串联游戏机。
每一代家用游戏机,都是突破性的创新产品。
仅仅看任地狱历代游戏机的手柄,就能看得出任地狱对于“创新”有多么执着。
如此多的样式,如此之多的款式。
哪怕是米国的巨硬公司的XBOX,在一心追求创新精神的任地狱面前,也要甘拜下风。
受限于当时的技术限制,它无法戴在头上。
只能摆放于桌面。
即便这项跨时代产品不幸被市场埋没。
但任地狱也从来没有停下创新的脚步。
若在今天提到游戏机。