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第383章 《为什么岛国游戏是世界第一》(第4 / 4页)

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事实上,早在20世纪90年代末。

岛国的街机就已经有了精美的3D画面与体感设备。

随着20年的发展,游戏画面与拟真度,更是有了长足的发展与进步。

这些高拟真的街机游戏,在让岛国年轻人娱乐的同时,还能悄无声息地掌握各种技能。

像《VR战警2》《新宿事件》这样以警匪题材的光枪街机游戏,可以在游戏娱乐的同时,让岛国青年们自小掌握射击技能。

毕竟,XBOX系列主机,本质上是世嘎DC系列主机的延续。

正是由于缺少了“世嘎游戏”这一灵魂核心。

导致XBOX系列的手柄,在后续几乎没有了大的改变。

而这个世嘎游戏公司,正是文章开头,推出《终末机甲:毁灭の轮舞》,引发岛国玩家排队的游戏公司。

是岛国游戏产业,继任地狱之后的又一高峰。

像《头文字DARCADESTAGE8》《零式赛车(F-zero)》这样的赛车游戏,同样可以让岛国青年们,自小掌握驾驶战车的技能。

像《星球大战:战斗驾驶舱》《高达:战场的羁绊》这样的模拟飞行游戏,更是可以让无数岛国青年自小掌握驾驶战斗机的技能。

很难想象,未来如果有一天我们在战场上,再一次面对岛国人的时候,会不会是另一场甲午式惨败。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

同样在家用游戏机领域拓展出了“MD”“土星”“DC”“妖刀”等优秀的家用主机。

然而,世嘎游戏公司的专注点并不在于家用游戏机,而是更大型的街机游戏。

而提到街机游戏,许多国人的印象,依旧停留在昏暗的游戏厅里,球形的摇杆与彩色塑料按键。

还有三三两两不三不四的小黄毛与叼着烟头的混混。

是的,这依旧是落后的偏见。

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