第390章 请问燧人LOGO的在哪里?(第2 / 3页)
“所以,哪怕是飞行员逃离了核爆范围,也很难飞回祖国怀抱,注定是一场有去无回的单程轰炸。与风萧萧兮易水寒的荆轲,没有任何区别。”
“而《终末机甲:毁灭の轮舞》,整个剧情也突出这种有去无回的气氛!玩家需要驾驶机甲,孤身摧毁保护罩
“虽然,最终机甲是用光剑劈砍的防护罩,但最终“狂飙-1111”还在华盛顿废墟上升起了蘑菇云!”
看到这里,薛雷点了点头。
“狂飙-1111”确实有这个暗喻,这是冯总亲口承认过的。
毕竟,现在放在17楼的原型机,他可是亲自体验过的。
至于这个鸟虫篆的新LOGO,则是燧人网络海外版游戏,才会用到的LOGO。
薛雷继续滚动鼠标,跳过只有无意义谩骂与争吵的评论区,看向了第二个回答。
“其实吧,我觉得各位看到核导弹上的“狂飙”二字就该结束争吵了!”
“这简直就是明着告诉你这就是燧人网络做的,就算不是燧人也是国内公司做的!”
事实上,与之相似的暗喻,其实还有“回天计划”。
“回天”一词本来就有“扭转乾坤,改变困情,使局势逆转”的含义。
只不过这里的“回天”二字,取自二战鬼子的一种傻瓜武器——“回天鱼雷”,简而言之就是一种用活人操纵的自杀鱼雷。
事实上,鬼子在二战中制造了一堆类似玩意。
“给大家科普一下,“狂飙一号”是我国第一颗小型化战术氢弹的代号!”
““狂飙”这个名字名称取自伟大领袖诗词《蝶恋花·从汀州向长沙》中的‘国际悲歌歌一曲,狂飙为我从天落"。”
“是上个世纪70年代,用来面对苏联钢铁洪流威胁的产物。”
“当苏修的百万大军全面南下的时候,强五甲--强击机就会携带“狂飙一号”从海拉尔的战备机场起飞,进行超低空飞行突防,瘫痪西伯利亚铁路及重要枢纽,摧毁贝加尔地区的装甲集群。”
“由于强五甲只有400公里作战半径。而历史上,在战争中很多我们需要袭击的苏联境内目标,接近甚至超过1000公里。”