第406章 学我者生,似我者死(第3 / 4页)
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“最后,我曾经看到有玩家有人抱怨,在《终末机甲:毁灭の轮舞》中。”
“核导弹爆炸时,机甲会瞬间切断玩家视觉传感器,只能看到部分的特效与蘑菇云,而看不到爆炸的绚烂瞬间。”
“这其实就是减轻高频高亮光效,以避免诱发光敏性癫痫的手段。”
“而“红帽子的蓝刺猬”的遭遇,显然是一种偶发情况。”
“可以看得出,当时“红帽子的蓝刺猬”所驾驶的机甲,恰好遭到了闪光弹与RPG爆炸的震动。”
“其次,我在游戏类型的选择上,也在尽量规避动晕症的产生!”
“为什么《终末机甲:毁灭の轮舞》会是一款轨道射击游戏?”
“我难道不知道,自由探索的VR游戏更酷吗?”
“答案是,我当然知道!”
“但是,如果移动交给玩家来操纵!”
“也许,可能,大概……是闪光弹的剧烈频闪与RPG爆炸的震动,一次偶然的相距!”
“共同诱发了“红帽子的蓝刺猬”的光敏性癫痫!”
“看得出来,这款游戏在立项之初,并非一款VR游戏!”
“而只是为了跟风,添加了一副VR眼镜。”
“那么忽快忽慢的画面,必然加剧玩家的眩晕感!”
“而“红帽子的蓝刺猬”所游玩的那款游戏,便是反面典型之一。”
“那款游戏不仅有震动的步行移动,还有喷射与弹射这样的短时间的加速行为!”
“可以说,这两项功能,不能说是压死骆驼的稻草,那也是泰山了!”
“恶心呕吐那才是正常的!”