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第488章 初体验(第1 / 6页)

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如果用LoL来类比的话,更像是上单四姐妹这类操作性英雄。

“咱玩得就是操作!”

宋祁信心满满,直接将英雄锁定。

比如宋祁,他就被其中一位角色吸引。

那英雄一身黑色劲装,头戴斗笠,大半面容都隐藏在阴影里,显得很神秘。

他背负着类似刀或剑的兵器,由于被层层叠叠的布条包裹着,并不看清具体是什么。

但足以证明这是一位江湖侠士,而非刺客杀手之流。

宋祁召唤了这位神将,发现这位英雄角色使用的武器乃是一柄长刀。

虽然现在游戏的细节一点都没有完善,但英雄角色的选择界面仍旧保持着往界一贯的大气磅礴。

既然是跨时代的虚拟网游,那自然不可能是传统网游的小家子气界面。

入目所见的,是一座神辉环绕的恢弘点将台。

玩家犹如仙帝一般,高居点将台上,俯瞰下方天兵天将。

一座座巨大的神像耸立,显化出形体的,就是已经投入设计的英雄角色。

不过并非是宋祁常用的唐横刀款式,更像是明锦衣卫使用的那种绣春刀。

没有唐横刀那样修长笔直,但刀身更加的宽厚,弧度也更加明显。

“一技能是短距离突进,二技能有一定消耗作用同时还带有些许的恢复能力,三技能是爆发,大招是带有斩杀效果的终结技。”

宋祁很快就对这个英雄做出了定位。

一个看似简单无脑,实则于刀尖起舞的轻装战士。

隐藏在云雾间的神台,代表着游戏后续的开发可能。

虽然在场的各位都是游戏老手,甚至还有不少人都是传统mobA的个中好手,在LoL以及dota中拥有着不俗的段位或是积分。

但面对一款完全陌生的全新游戏,想要在短时间内将英雄的机制摸透,那是不大可能的。

大体上就粗略浏览一下,看个大概。

更加直观的,还是考虑英雄角色的建模为玩家自身带来的吸引力。

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