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第161章 随机属性(第1 / 4页)

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【被动技能:不使用技能时,消耗回元中储存的能量,恢复体力值】

【回元:478\/500(通过肉质食物补充,1份肉食物资可补充60点回元)】

【说明:佣兵食用后基础攻击力+10,持续6个小时,不可与同属性食物叠加】

果然是给佣兵加buff的,但属性是随机的。

但是佣兵食物没有保质期上限,而且属性可以叠加。

乔清看了一眼李元霸的属性

【李元霸(中级佣兵)】

虎血就是一份红色的血块。

说明中备注是佣兵食材,烹熟就可以获得随机属性。(前面说明已重新修改)

没有什么气味,但是和乔清现实世界吃的血旺差不多,这个食材主要就是掌控火候。

煮的时间短了,里面可能没熟,时间长了可能变老,影响口感。

不过好在游戏里的食物物资是没有腥味的,不用额外去腥。

【体力值:130\/130】

【攻击力:0】

【防御力:52(+5)】

【雇主:乔清】

【主动技能:不动霸体(说明:开启技能后,佣兵将压制方圆10米内的非友方玩家,同时为友方承受所有攻击,每次承伤获得50%的伤害减免,体力值低于50%时无法开启】

乔清往锅里倒了水,冷水放了两份血旺下去,冷水下锅煮出来的血旺口感会更嫩。

等了一会儿,水稍稍沸腾,乔清再放点盐,观察虎血的颜色变化后赶紧将两份虎血捞出。

【虎血(防御)】

【说明:佣兵使用后基础防御力+10,持续6个小时,不可与同类别食物属性叠加】

【虎血(攻击)】

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