第五十五章 加点!加点!(第1 / 4页)
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他略作归类,将斗气击(魔法)和徒手伤害的变化归为一类,都属于进攻端的能力变化。
一个能够增加他的打击面,对一些拥有源自魔法力量伤害减免的敌人造成全额伤害。
一个则在根本层面上,提升了他的徒手攻击伤害。
现在他的徒手攻击,已经堪比一些牧师偏爱的重型硬头锤和钉头锤。
除了攻击距离在现实世界依旧有点着急外,基本称得上是一件合格的冒险者武器了。
姓名:李易
职业:武僧lv3→lv4(6004/10000)
生命值:24→36(4d8+12)
基础攻击加值:+2→+3
强韧/反射/意志:3/3/3→4/4/4
而剩下的轻身坠,则是武僧灵活性的体现。
在当前情况下,能够直接从20尺,大约6米多两层楼的高度直接跳下。即使没有通过翻滚等手段泄力,也不会受到任何伤害。
听起来很一般,但在现实世界中还是挺有用的。
因为绝大部分情况下,所谓的悬崖峭壁,甚至高楼大厦表面都不是绝对光滑平整的,总会有各种凹凸不平的地方作为落脚点。
职业能力:斗气击(魔法);轻身坠(20尺)
徒手伤害:1d6→1d8
未分配属性点:2
半透明的人物面板上,一阵数据刷过。
李易的目光快速掠过前面几行生命值、基础攻击加值、三种基础豁免加值这些比较基础的数据变化,将目光放在剩下三行变化的数据中。