温暖的季风 第525节(第5 / 5页)
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用北欧神话的IP,就等于在考虑外国文化接受度。
而《少女》这个本土IP,性质就比较直接了,就是在对弈中,夹杂隐晦的软色情。
所有男人都是色批,不接受反驳。
文化你可以不接受,但柰子可以为我说话,在目前ZZZQ还没有流行起来的情况下,足够大的柰子能够打开足够大的市场。
姜朝阳思索了许久,终究还是说出了自己这边的判断:
“不是,季风,你居然还想赚老外的钱?那可不太容易。”
季风听到姜朝阳这么说,哂笑一声:
“呵,朝阳哥,你怎么说也是留过学的人,还在外面白手起家做过生意,思想怎么跟那些老东西一个样?
老外的钱,难道不是更好赚一些么?”
姜朝阳闻言愣了一下,微微挑眉,沉吟片刻后却点了点头。
“最好的,还是魔兽IP。”
“我知道,但我们无法确定的是,雪厂有没有相同或者类似的计划,我们的时间不多了。”
《炉石传说》的上线是14年,但在13年年底,就已经有设计概念问世了,也就是说,他们在做这个游戏的时候,雪厂也在做了。
虽然初代的《炉石》设计团队只有两人,开始的概念甚至只有F版,但已经展现出优秀的潜力。
“确实如此,如果能打开口子的话,老外的钱会更好赚一些。”
外国人的钱比国内人好赚,或许有一些GDP,收入之类的原因,但最根本的地方,还是付费意愿的问题。
讲直白一些,就是他们更愿意掏钱。
说到这里,姜朝阳算是明白季风那两个备选方案的原因了。
如果考虑国外市场,那就必须要考虑老外的文化接受度,国内神话再怎么史诗,丰富,在国外的传颂度也远远不够。